Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia Torre infernale
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Torre infernale Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Nihil Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Nihil Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Cavaliere Valchiria Nihil Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale
Nihil
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 3 5

Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Cucciolo di drago
Valchiria
Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Stregone elettrico Valchiria Cucciolo di drago
Nihil
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Nihil Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Valchiria Nihil Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Nihil Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Nihil Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Stregone elettrico Cavaliere Cucciolo di drago
Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Torre infernale Nihil Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone elettrico
Valchiria Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Valchiria
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Torre infernale Nihil Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Valchiria
Nihil Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago
Torre infernale
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Nihil Stregone elettrico
Cavaliere Valchiria Torre infernale
Valchiria Cucciolo di drago
Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Stregone elettrico
Nihil Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Nihil
Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Nihil
Nihil Stregone elettrico
Nihil Cavaliere Valchiria Stregone elettrico
Nihil Cucciolo di drago
Cavaliere Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Stregone elettrico
Valchiria Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Nihil
Nihil
Nihil Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago Stregone elettrico
Nihil Cucciolo di drago
Nihil Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Stregone elettrico
Stregone elettrico Nihil
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Nihil Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Nihil
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Nihil Stregone elettrico
Nihil Cucciolo di drago Stregone elettrico

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