Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Lapide Ariete da battaglia Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Reclute Royale Ariete da battaglia Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Ariete da battaglia Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Reclute Royale Lapide Ariete da battaglia Re degli scheletri
Scarica
Arcieri Lapide Ariete da battaglia Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Lapide Ariete da battaglia Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Lapide Ariete da battaglia Re degli scheletri
Terremoto
Arcieri Lapide Re degli scheletri
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Ariete da battaglia Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Ariete da battaglia Re degli scheletri
Veleno
Arcieri Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Fulmine
Lapide Ariete da battaglia Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Lapide Ariete da battaglia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arcieri Frecce Lapide Nihil Ariete da battaglia Re degli scheletri Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Arcieri Frecce Lapide

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia
Arcieri
Frecce Reclute Royale Ariete da battaglia
Frecce
Nihil Arcieri Ariete da battaglia
Reclute Royale
Arcieri Ariete da battaglia
Lapide
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Arcieri Frecce Reclute Royale
Nihil
Frecce
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 6

Spirito elettrico
Arcieri
Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Frecce
Lapide Nihil
Reclute Royale
Arcieri Lapide
Lapide
Re degli scheletri Arcieri Frecce Reclute Royale
Ariete da battaglia
Nihil
Frecce
Re degli scheletri
Lapide Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Lapide Nihil
Reclute Royale Lapide
Arcieri Reclute Royale Lapide Nihil
Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Frecce Reclute Royale Lapide
Frecce Spirito elettrico Arcieri
Spirito elettrico Arcieri Frecce Lapide Nihil
Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Nihil
Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Arcieri Reclute Royale
Arcieri Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Frecce Arcieri
Reclute Royale Lapide
Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Reclute Royale
Frecce Reclute Royale Lapide
Frecce Lapide Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale
Frecce Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Lapide
Reclute Royale
Reclute Royale Spirito elettrico Arcieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Arcieri Lapide Nihil
Nihil Arcieri Frecce
Reclute Royale Lapide
Reclute Royale
Reclute Royale Lapide
Frecce Spirito elettrico Arcieri
Reclute Royale Arcieri Lapide Nihil
Reclute Royale
Reclute Royale Nihil Spirito elettrico Lapide
Reclute Royale Lapide
Reclute Royale Lapide
Reclute Royale Frecce Nihil
Reclute Royale Lapide Re degli scheletri
Reclute Royale Arcieri
Reclute Royale Lapide Spirito elettrico Arcieri Re degli scheletri
Frecce Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Re degli scheletri
Frecce Lapide Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Reclute Royale
Frecce Nihil
Frecce Nihil
Frecce Reclute Royale Nihil
Frecce
Frecce Spirito elettrico
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce Nihil
Nihil
Nihil Frecce Reclute Royale
Nihil Arcieri Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Frecce
Frecce
Frecce Reclute Royale
Frecce
Nihil Arcieri Frecce
Frecce
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Reclute Royale Nihil
Frecce Spirito elettrico
Frecce Nihil
Nihil Frecce
Nihil Frecce
Arcieri Frecce
Spirito elettrico Nihil
Nihil
Nihil Frecce
Nihil Spirito elettrico Frecce
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Lapide Nihil
Arcieri Frecce
Frecce
Nihil
Frecce Re degli scheletri
Nihil Frecce
Reclute Royale
Spirito elettrico Reclute Royale Re degli scheletri
Nihil
Nihil Reclute Royale

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