Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia Gigante Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principino
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Principe Principino
Barile barbarico
Arcieri Ariete da battaglia Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arcieri Ariete da battaglia Principe Principino
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Principino
Consegna Royale
Arcieri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arcieri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Veleno
Arcieri Stregone elettrico Principino
Fulmine
Ariete da battaglia Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Principino
Razzo
Principe Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Furia Cucciolo di drago Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Principino Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone elettrico Gigante Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Arcieri Principino Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Ariete da battaglia Gigante Cucciolo di drago Principe
Ariete da battaglia
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Gigante
Furia Principe Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Furia
Gigante Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Arcieri Ariete da battaglia Gigante Principe Stregone elettrico
Principe
Gigante Arcieri Furia Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Gigante Furia Cucciolo di drago Principe
Principino
Gigante Principe

Sinergie di difesa 0 6

Arcieri
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Ariete da battaglia
Gigante
Furia
Cucciolo di drago
Arcieri Principe Principino
Principe
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arcieri Principe Principino
Principino
Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe Arcieri Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe
Arcieri Principe Stregone elettrico Principino
Arcieri Stregone elettrico Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Arcieri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Principino
Cucciolo di drago Arcieri Stregone elettrico Principino
Principe Stregone elettrico
Arcieri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago Principe
Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe Arcieri Stregone elettrico
Principe
Stregone elettrico Cucciolo di drago Principe
Principe
Principe Stregone elettrico
Principe
Arcieri Cucciolo di drago
Stregone elettrico Arcieri Cucciolo di drago Principe Principino
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago Principe
Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe
Stregone elettrico Arcieri Principe
Arcieri Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Principe
Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cucciolo di drago Principe Stregone elettrico Principino

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