Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere Magico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin
Palla di neve gigante
Barile goblin
Scarica
Barile goblin
Barile barbarico
Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Barile goblin Arciere Magico
Veleno
Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Congelamento Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Congelamento Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Furia Congelamento Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Barile goblin Congelamento Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Barile goblin Congelamento

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Furia Cavaliere d'oro
Specchio
Barile goblin Congelamento Veleno Arciere Magico
Furia
Barbari scelti Cavaliere d'oro
Barile goblin
Specchio Cavaliere d'oro
Congelamento
Specchio Veleno
Veleno
Specchio Congelamento
Arciere Magico
Specchio Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barbari scelti Furia Barile goblin Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 3

Barbari scelti
Cavaliere d'oro
Specchio
Veleno Arciere Magico
Furia
Barile goblin
Congelamento
Veleno
Specchio
Arciere Magico
Specchio
Cavaliere d'oro
Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti
Barbari scelti Veleno
Congelamento Arciere Magico
Congelamento Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Barbari scelti
Veleno Congelamento Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Barbari scelti Congelamento
Congelamento Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Barbari scelti Congelamento
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Arciere Magico Cavaliere d'oro
Congelamento Veleno Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti
Veleno Barbari scelti Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere d'oro
Barbari scelti
Barbari scelti
Veleno Congelamento Arciere Magico
Barbari scelti
Barbari scelti
Congelamento Barbari scelti Veleno Arciere Magico
Barbari scelti Cavaliere d'oro
Barbari scelti Veleno
Barbari scelti Cavaliere d'oro
Arciere Magico
Barbari scelti Congelamento Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Barbari scelti Congelamento Arciere Magico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Congelamento Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico
Congelamento Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Congelamento Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Congelamento Arciere Magico
Veleno Cavaliere d'oro
Barbari scelti Veleno
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico
Veleno Barbari scelti Arciere Magico Cavaliere d'oro
Congelamento Veleno Arciere Magico
Barbari scelti Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Arciere Magico Veleno
Congelamento Veleno
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno
Congelamento Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Barbari scelti Veleno Arciere Magico
Congelamento Veleno
Barbari scelti
Veleno Arciere Magico
Congelamento Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Congelamento Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Congelamento
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Barbari scelti
Barbari scelti Congelamento Veleno Arciere Magico Cavaliere d'oro
Veleno Arciere Magico
Veleno Congelamento Arciere Magico Cavaliere d'oro

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn