Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Strega Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Gigante goblin P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Gigante goblin P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin Strega
Scarica
Sgherri Barile goblin Strega Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito della cura Stregone Barile goblin Strega
Il Tronco
Spirito della cura Barile goblin Strega
Terremoto
Barile goblin Strega
Frecce
Sgherri Spirito della cura Barile goblin Strega
Consegna Royale
Sgherri Spirito della cura Stregone Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Stregone Barile goblin Strega
Veleno
Sgherri Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Furia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Spirito della cura Stregone Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Furia Sgherri Barile goblin Stregone Strega Gigante goblin P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Furia Sgherri Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Furia Spirito della cura Gigante goblin P.E.K.K.A.
Spirito della cura
Sgherri Stregone Strega Gigante goblin P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito della cura Furia Gigante goblin P.E.K.K.A.
Furia
Sgherri Strega Stregone Gigante goblin
Barile goblin
Gigante goblin P.E.K.K.A.
Strega
Furia Spirito della cura Gigante goblin P.E.K.K.A.
Gigante goblin
Sgherri Spirito della cura Stregone Furia Barile goblin Strega
P.E.K.K.A.
Sgherri Spirito della cura Stregone Barile goblin Strega

Sinergie di difesa 0 3

Sgherri
Gigante goblin P.E.K.K.A.
Spirito della cura
Stregone
P.E.K.K.A.
Furia
Barile goblin
Strega
Gigante goblin
Sgherri
P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Stregone Gigante goblin
P.E.K.K.A. Sgherri Strega
Strega P.E.K.K.A. Sgherri
Strega P.E.K.K.A. Sgherri
P.E.K.K.A.
Sgherri
Sgherri Stregone Strega
Gigante goblin P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Sgherri
Sgherri Strega Stregone Gigante goblin
Sgherri Stregone Strega
P.E.K.K.A. Sgherri Stregone Strega
Stregone Sgherri Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Sgherri Strega P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Strega
Stregone Strega Sgherri
P.E.K.K.A.
Stregone Sgherri Strega Gigante goblin P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega P.E.K.K.A.
Stregone
P.E.K.K.A. Sgherri Strega Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Strega Gigante goblin
Stregone Sgherri Strega Gigante goblin
P.E.K.K.A. Sgherri Strega Gigante goblin
P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Sgherri Strega
Strega P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Sgherri Strega
P.E.K.K.A. Gigante goblin
P.E.K.K.A. Stregone Strega Gigante goblin
Stregone Strega
Strega Sgherri Gigante goblin P.E.K.K.A.
Sgherri Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Gigante goblin
Stregone
Stregone Sgherri Strega Gigante goblin
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Sgherri
Stregone
Stregone
Sgherri
Stregone Strega
Stregone
Sgherri
Stregone
Stregone Strega
Sgherri
Stregone
Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Sgherri Stregone Strega
Stregone
P.E.K.K.A.
Stregone
Sgherri Strega
Stregone Strega
Stregone
Stregone
P.E.K.K.A.
Sgherri Strega
Strega
Strega Gigante goblin

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