Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Gigante Royale Stregone Principe nero Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin cerbottaniere
Scarica
Scheletri Gigante Royale Goblin cerbottaniere Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Scintilla
Il Tronco
Scheletri Gigante Royale Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Scheletri Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Furia Principe nero Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Furia Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Stregone Gigante Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Furia Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere
Gigante Royale Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A.
Scintilla Stregone Furia Principe nero
Stregone
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Furia Principe nero Scintilla
Furia
Scintilla Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero
Principe nero
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone Furia Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Furia Gigante Royale Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero

Sinergie di difesa 1 8

Scheletri
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Scintilla
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A.
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone
Stregone
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Furia
Principe nero
Scheletri Goblin cerbottaniere Stregone
Scintilla
Scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Scheletri Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri
Scheletri Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere Scheletri Stregone Principe nero
Goblin cerbottaniere Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Scheletri Stregone Principe nero
Stregone Scintilla Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Scintilla Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero
Stregone Goblin cerbottaniere Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Scintilla Goblin cerbottaniere
Stregone Principe nero Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Scheletri Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Stregone Scheletri Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Scheletri Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scintilla
Principe nero
Mini P.E.K.K.A. Principe nero Scheletri Stregone Scintilla
Stregone Goblin cerbottaniere Scintilla
Scintilla Scheletri Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Principe nero
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe nero Scintilla
Stregone Principe nero Scintilla
Stregone Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Scintilla
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone
Scintilla
Stregone
Scintilla
Stregone Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Stregone Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone
Mini P.E.K.K.A. Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe nero
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone
Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe nero Scintilla

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