Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Pescatore Fenice Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mortaio Gigante Royale Fenice Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Pescatore
Scarica
Mortaio Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Mortaio
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Pescatore
Terremoto
Mortaio
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Pescatore
Sfera infuocata
Mortaio Pescatore
Veleno
Mortaio Pescatore Fenice
Fulmine
Mortaio Pescatore Fenice Regina degli arcieri
Razzo
Mortaio Fenice Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Mortaio Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Pescatore Mortaio Sfera infuocata Fenice Regina degli arcieri Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Furia Pescatore Mortaio

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata Fenice
Mortaio
Gigante Royale Sfera infuocata
Gigante Royale
Mortaio Sfera infuocata Pescatore Spirito elettrico
Sfera infuocata
Gigante Royale Spirito elettrico Mortaio Regina degli arcieri
Furia
Fenice
Pescatore
Gigante Royale
Fenice
Spirito elettrico Furia
Regina degli arcieri
Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Pescatore Fenice Regina degli arcieri
Mortaio
Sfera infuocata
Gigante Royale
Sfera infuocata
Mortaio
Furia
Pescatore
Spirito elettrico
Fenice
Spirito elettrico
Regina degli arcieri
Spirito elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Pescatore Fenice
Mortaio Pescatore
Mortaio Pescatore Fenice
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico
Spirito elettrico Mortaio Sfera infuocata Fenice
Spirito elettrico Sfera infuocata Fenice
Mortaio Pescatore Fenice Regina degli arcieri
Pescatore Fenice
Spirito elettrico Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Fenice
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Mortaio
Mortaio Fenice
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Mortaio Sfera infuocata Spirito elettrico Pescatore
Mortaio Spirito elettrico Sfera infuocata Pescatore
Mortaio Pescatore Fenice
Spirito elettrico Sfera infuocata Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Mortaio Pescatore Fenice
Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Fenice
Pescatore Fenice
Sfera infuocata Spirito elettrico
Sfera infuocata Fenice
Pescatore Fenice
Spirito elettrico Mortaio Sfera infuocata Fenice
Fenice
Fenice
Sfera infuocata Fenice Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Fenice Spirito elettrico Mortaio Sfera infuocata Pescatore Regina degli arcieri
Spirito elettrico Sfera infuocata Fenice Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mortaio
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mortaio
Sfera infuocata Spirito elettrico
Mortaio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Mortaio Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Pescatore
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pescatore
Mortaio Sfera infuocata
Spirito elettrico Mortaio Sfera infuocata
Pescatore
Mortaio Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Mortaio Pescatore
Sfera infuocata Mortaio Pescatore
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Sfera infuocata Regina degli arcieri
Sfera infuocata Regina degli arcieri
Mortaio Sfera infuocata Regina degli arcieri

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