Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Strega Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Gigante Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Gigante Royale Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Veleno
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Strega Arciere Magico
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Goblin cerbottaniere Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Domatore di cinghiali Arciere Magico Barbari Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico
Barbari
Domatore di cinghiali
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Gigante Royale Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Cavaliere Barbari Gigante Royale Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Orda di scheletri
Strega
Cavaliere Gigante Royale Domatore di cinghiali
Arciere Magico
Cavaliere Gigante Royale Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 6

Cavaliere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico Orda di scheletri Strega
Barbari
Orda di scheletri
Gigante Royale
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Strega
Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Goblin cerbottaniere Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Cavaliere Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di scheletri Strega Cavaliere Goblin cerbottaniere
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barbari Strega Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Barbari Goblin cerbottaniere
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Cavaliere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Strega
Orda di scheletri Barbari Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere
Barbari Orda di scheletri
Barbari Cavaliere Orda di scheletri Strega
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Orda di scheletri Strega
Cavaliere Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Strega
Orda di scheletri Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Orda di scheletri Strega
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Strega
Cavaliere Barbari Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere Strega
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Strega
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Barbari Orda di scheletri Strega Cavaliere Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Cavaliere Barbari Goblin cerbottaniere
Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Arciere Magico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari
Strega Arciere Magico
Strega
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Barbari Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Cavaliere Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Arciere Magico
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico
Goblin cerbottaniere Strega Arciere Magico

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