Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale Mongolfiera P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mongolfiera Fantasma Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mongolfiera P.E.K.K.A. Fantasma Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Fantasma Royale Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Royale Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Boscaiolo
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Gigante Royale Boscaiolo
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Mongolfiera P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo Mongolfiera Gigante Royale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Mongolfiera P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Boscaiolo
Mongolfiera
Boscaiolo Arciere pirotecnico Fantasma Royale
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Fantasma Royale
Gigante Royale Mongolfiera Boscaiolo
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Mongolfiera Arciere pirotecnico Gigante Royale P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 7

Scheletri
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Scheletri P.E.K.K.A. Boscaiolo
Gigante Royale
Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Scheletri Arciere pirotecnico
Fantasma Royale
Scheletri
Drago infernale
Scheletri
Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Scheletri Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo Scheletri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Boscaiolo
Drago infernale Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Scheletri Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico Fantasma Royale Boscaiolo
Drago infernale Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scheletri
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Fantasma Royale Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scheletri P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Boscaiolo Scheletri
P.E.K.K.A. Boscaiolo
P.E.K.K.A. Scheletri Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Scheletri
P.E.K.K.A. Scheletri Boscaiolo
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Drago infernale
P.E.K.K.A. Scheletri Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Scheletri Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Fantasma Royale Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Drago infernale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Fantasma Royale

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