Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Gigante Royale Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Barile goblin Cucciolo di drago
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Tesla Barile goblin Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Barile goblin Principe nero
Terremoto
Tesla Barile goblin
Frecce
Barile goblin
Consegna Royale
Barile goblin Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Sfera infuocata
Tesla Barile goblin Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico
Fulmine
Tesla Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Principe nero Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Tesla Cucciolo di drago Principe nero Veleno Stregone elettrico Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Tesla Cucciolo di drago Principe nero

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Gigante Royale
Barile goblin Veleno Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Barile goblin
Gigante Royale Principe nero Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Cucciolo di drago
Gigante Royale Barile goblin Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Gigante Royale Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Veleno
Gigante Royale Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gigante Royale Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile goblin Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Tesla
Cucciolo di drago Principe nero Veleno Stregone elettrico
Gigante Royale
Barile goblin
Cucciolo di drago
Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Principe nero
Tesla Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Veleno
Tesla Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Tesla Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico
Tesla Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Tesla Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero Veleno Gran Cavaliere
Tesla Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico Cucciolo di drago Veleno
Tesla Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla
Tesla Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Tesla Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Tesla Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Principe nero Veleno Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Principe nero Veleno Stregone elettrico
Tesla Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno Tesla Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla Principe nero Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Tesla Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Tesla Cucciolo di drago Stregone elettrico
Principe nero Tesla Stregone elettrico
Gran Cavaliere Tesla Principe nero
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Tesla
Gran Cavaliere Tesla Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Veleno Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Tesla
Tesla Cucciolo di drago Gran Cavaliere
Tesla Stregone elettrico Cucciolo di drago Principe nero Veleno
Veleno Gran Cavaliere Tesla Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno
Principe nero Veleno
Veleno Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno Principe nero Stregone elettrico
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cucciolo di drago Principe nero Veleno Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Cucciolo di drago Veleno
Veleno Cucciolo di drago Principe nero Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago Veleno Gran Cavaliere
Veleno Cucciolo di drago
Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Veleno
Stregone elettrico Principe nero
Veleno Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno
Veleno
Principe nero Gran Cavaliere
Cucciolo di drago Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Cucciolo di drago Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere

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