Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Strega Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Royale Domatore di cinghiali Gigante elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Barbari Domatore di cinghiali Strega Drago infernale
Scarica
Gigante Royale Strega Drago infernale
Barile barbarico
Barbari Strega
Il Tronco
Barbari Gigante Royale Domatore di cinghiali Strega
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari Domatore di cinghiali Strega Drago infernale
Sfera infuocata
Barbari Domatore di cinghiali Strega Drago infernale
Veleno
Barbari Strega
Fulmine
Strega Drago infernale
Razzo
Barbari Domatore di cinghiali Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Domatore di cinghiali Drago infernale Barbari Strega Gigante Royale Fulmine Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Domatore di cinghiali Drago infernale Barbari Strega

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Domatore di cinghiali
Gigante Royale
Fulmine Domatore di cinghiali Strega
Domatore di cinghiali
Fulmine Barbari Gigante Royale Strega Gran Cavaliere
Strega
Gigante Royale Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante Royale Domatore di cinghiali Gigante elettrico
Gigante elettrico
Fulmine Drago infernale
Drago infernale
Gran Cavaliere Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Drago infernale Domatore di cinghiali Strega

Sinergie di difesa 0 3

Barbari
Gigante Royale
Domatore di cinghiali
Strega
Gran Cavaliere
Fulmine
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine
Barbari Drago infernale Strega Gran Cavaliere
Barbari Strega Gran Cavaliere Fulmine Drago infernale
Barbari Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Fulmine Barbari Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Fulmine Drago infernale Strega
Fulmine Barbari Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari Strega Drago infernale
Barbari Gran Cavaliere
Barbari Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Strega
Barbari Gran Cavaliere Strega Fulmine
Gran Cavaliere Barbari Strega
Barbari Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Fulmine Gigante elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Barbari Strega
Strega Barbari Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari Strega Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gran Cavaliere Strega Gigante elettrico
Fulmine Drago infernale Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Strega Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere Barbari
Barbari Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Barbari Strega Fulmine
Gran Cavaliere Barbari Drago infernale
Fulmine Gran Cavaliere Barbari Strega Drago infernale
Strega Barbari Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Barbari Strega
Fulmine Gran Cavaliere Barbari Gigante elettrico
Barbari Fulmine Gran Cavaliere Strega
Barbari Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Barbari Strega Gigante elettrico Fulmine Drago infernale
Gran Cavaliere Barbari Strega Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Fulmine
Fulmine Barbari
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega
Strega
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barbari
Gigante elettrico Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Strega Fulmine
Fulmine Strega Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Strega Gigante elettrico
Fulmine Strega Gigante elettrico
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Barbari Strega
Fulmine Strega
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Gigante elettrico Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Gigante elettrico Gran Cavaliere

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