Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Mediocre
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Lapide Estrattore di elisir Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Maiali Royale Barile goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Barile goblin Trivella goblin Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Drago elettrico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Cimitero
Palla di neve gigante
Lapide Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Drago elettrico Cimitero
Scarica
Gigante Royale Lapide Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Cimitero
Barile barbarico
Lapide Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Cimitero
Il Tronco
Gigante Royale Lapide Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Cimitero
Terremoto
Lapide Maiali Royale Estrattore di elisir Barile goblin Trivella goblin Cimitero
Frecce
Lapide Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Cimitero
Consegna Royale
Maiali Royale Barile goblin Trivella goblin Drago elettrico Cimitero
Sfera infuocata
Lapide Maiali Royale Estrattore di elisir Barile goblin Trivella goblin Drago elettrico
Veleno
Lapide Maiali Royale Estrattore di elisir Trivella goblin Drago elettrico Cimitero
Fulmine
Lapide Estrattore di elisir Drago elettrico
Razzo
Maiali Royale Estrattore di elisir Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Estrattore di elisir Trivella goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Lapide Barile goblin Trivella goblin Maiali Royale Drago elettrico Cimitero Gigante Royale Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Lapide Barile goblin Trivella goblin Maiali Royale

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Barile goblin Drago elettrico
Lapide
Maiali Royale
Barile goblin
Estrattore di elisir
Barile goblin
Gigante Royale Maiali Royale Trivella goblin
Trivella goblin
Barile goblin
Drago elettrico
Gigante Royale Cimitero
Cimitero
Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 2

Gigante Royale
Lapide
Drago elettrico
Maiali Royale
Estrattore di elisir
Barile goblin
Trivella goblin
Drago elettrico
Drago elettrico
Lapide Trivella goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Drago elettrico
Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Lapide
Drago elettrico
Lapide Drago elettrico
Drago elettrico
Lapide Trivella goblin
Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Lapide Trivella goblin
Trivella goblin
Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Lapide Trivella goblin Drago elettrico
Trivella goblin Lapide Drago elettrico
Trivella goblin
Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Lapide
Drago elettrico
Lapide Drago elettrico
Lapide Trivella goblin
Drago elettrico
Lapide
Drago elettrico Lapide
Lapide Trivella goblin
Lapide Drago elettrico
Lapide
Drago elettrico
Lapide Drago elettrico Trivella goblin
Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Trivella goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Trivella goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Trivella goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Trivella goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Lapide Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico

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