Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Principe Principessa Gran Cavaliere Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Minatore Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe Principessa Gran Cavaliere Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe Minatore Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Guardie Minatore Principessa Mastino Lavico
Scarica
Guardie Principe Principessa Mastino Lavico
Barile barbarico
Cavaliere Guardie Principessa
Il Tronco
Guardie Principe Principessa
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie Principessa Mastino Lavico
Consegna Royale
Cavaliere Guardie Principe Minatore Principessa Mastino Lavico
Sfera infuocata
Principessa Mastino Lavico
Veleno
Guardie Principessa Mastino Lavico
Fulmine
Cavaliere Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie Principe Minatore Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Terremoto Guardie Minatore Principessa Principe Gran Cavaliere Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Terremoto Guardie Minatore

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Principessa Terremoto Principe Minatore
Terremoto
Cavaliere Principe Gran Cavaliere Mastino Lavico
Guardie
Minatore Mastino Lavico
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Terremoto Minatore Principessa
Minatore
Guardie Mastino Lavico Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Terremoto Minatore Principessa
Mastino Lavico
Minatore Terremoto Guardie

Sinergie di difesa 1 7

Cavaliere
Principessa Terremoto
Terremoto
Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Guardie
Principe Principessa
Principe
Guardie
Minatore
Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Terremoto Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Terremoto Minatore Principessa
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Cavaliere
Principe Cavaliere Guardie Gran Cavaliere
Terremoto Principe Principessa Gran Cavaliere
Terremoto Guardie Gran Cavaliere
Principessa
Terremoto Gran Cavaliere
Principe Principessa
Cavaliere Guardie Principe Minatore Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Terremoto Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Terremoto Guardie
Gran Cavaliere Terremoto Guardie Principe Principessa
Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Principe
Terremoto Cavaliere Guardie Principessa Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Terremoto Guardie Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Gran Cavaliere Principe
Cavaliere Principe Minatore Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Guardie Principe Gran Cavaliere Cavaliere
Cavaliere Guardie Principe Gran Cavaliere
Principessa
Guardie Principe Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Principe
Guardie
Gran Cavaliere Cavaliere Guardie Principe
Gran Cavaliere Guardie Principe
Principe Gran Cavaliere Cavaliere Guardie
Principessa Gran Cavaliere
Guardie Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Terremoto Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Principessa Cavaliere Guardie
Minatore Principessa
Terremoto Minatore
Terremoto Cavaliere Guardie Principe
Terremoto Gran Cavaliere
Principessa
Terremoto Principessa
Terremoto Principessa
Minatore
Guardie Principe
Minatore Cavaliere Terremoto Principe Principessa
Principessa
Terremoto Cavaliere Minatore Principessa
Terremoto Principessa
Terremoto Principessa Principe
Terremoto Principessa
Terremoto Principessa Gran Cavaliere
Terremoto
Terremoto Principe Principessa Gran Cavaliere
Terremoto Minatore Principessa Gran Cavaliere
Terremoto Principe Gran Cavaliere
Principessa
Principe
Terremoto
Terremoto Principessa Gran Cavaliere
Minatore Terremoto Principessa
Principe Minatore Principessa Gran Cavaliere
Minatore
Principessa
Guardie
Terremoto Minatore Gran Cavaliere
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Terremoto Principessa
Terremoto Guardie Principe Principessa
Principessa
Minatore Cavaliere Principe Principessa Gran Cavaliere
Terremoto Principessa
Principe Gran Cavaliere
Guardie Principessa
Principessa
Principe Minatore Principessa Gran Cavaliere

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