Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Consegna Royale
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Draghi d'ossa Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Orda di scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Orda di scheletri Draghi d'ossa

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Specchio Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Specchio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Principe
Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Sinergie di difesa 4 16

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Specchio Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Frecce Draghi d'ossa Specchio Orda di scheletri
Specchio
Frecce Orda di scheletri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Principe
Frecce Draghi d'ossa Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Draghi d'ossa Specchio Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Specchio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Draghi d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Draghi d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone elettrico Frecce
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Draghi d'ossa Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Draghi d'ossa Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Draghi d'ossa Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Stregone elettrico Gran Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Draghi d'ossa Orda di scheletri
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Principe Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Stregone elettrico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe
Frecce Gran Cavaliere Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principe
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico
Frecce Draghi d'ossa Principe Stregone elettrico
Frecce Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Principe
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Principe Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Principe
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico
Frecce Draghi d'ossa Principe Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico
Stregone elettrico Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Draghi d'ossa Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico
Principe Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Orda di scheletri Principe
Frecce Draghi d'ossa Stregone elettrico
Frecce
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa Principe Gran Cavaliere
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Draghi d'ossa Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico Gran Cavaliere

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