Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Spirito della cura Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Fenice Cimitero
Palla di neve gigante
Barbari Scaricuccioli Cimitero
Scarica
Scaricuccioli Cimitero
Barile barbarico
Barbari Spirito della cura Gabbia per goblin Scaricuccioli Cimitero
Il Tronco
Barbari Spirito della cura Gabbia per goblin Scaricuccioli Cimitero
Terremoto
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Cimitero
Frecce
Spirito della cura Scaricuccioli Cimitero
Consegna Royale
Barbari Spirito della cura Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore Cimitero
Sfera infuocata
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore
Veleno
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice Cimitero
Fulmine
Gabbia per goblin Bocciatore Fenice
Razzo
Barbari Bocciatore Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Palla di neve gigante Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice Barbari Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito della cura Palla di neve gigante Gabbia per goblin Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Cimitero Barbari Gabbia per goblin Bocciatore Fenice
Barbari
Palla di neve gigante Spirito della cura
Spirito della cura
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore Cimitero
Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Spirito della cura Cimitero
Scaricuccioli
Spirito della cura Bocciatore Cimitero
Bocciatore
Cimitero Palla di neve gigante Spirito della cura Scaricuccioli
Fenice
Palla di neve gigante Cimitero
Cimitero
Palla di neve gigante Bocciatore Spirito della cura Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice

Sinergie di difesa 0 10

Palla di neve gigante
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore Fenice
Barbari
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Spirito della cura
Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore Fenice
Scaricuccioli
Palla di neve gigante Barbari Gabbia per goblin Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Scaricuccioli
Fenice
Palla di neve gigante Gabbia per goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Gabbia per goblin Scaricuccioli
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice
Barbari Gabbia per goblin Bocciatore Palla di neve gigante Scaricuccioli
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore Fenice
Barbari Gabbia per goblin Bocciatore
Bocciatore Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice
Bocciatore Barbari Gabbia per goblin Fenice
Barbari Scaricuccioli Gabbia per goblin Fenice
Palla di neve gigante Barbari Scaricuccioli Bocciatore Fenice
Barbari Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore
Palla di neve gigante Scaricuccioli Fenice
Barbari Gabbia per goblin Bocciatore Palla di neve gigante Scaricuccioli
Bocciatore Palla di neve gigante Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice
Barbari Palla di neve gigante Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore
Gabbia per goblin Palla di neve gigante Barbari Scaricuccioli Bocciatore
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Barbari Scaricuccioli Bocciatore
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice
Bocciatore Palla di neve gigante Barbari Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Palla di neve gigante Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore Fenice
Barbari Scaricuccioli Gabbia per goblin Bocciatore
Bocciatore Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore Fenice
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore Fenice
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice
Gabbia per goblin Palla di neve gigante Barbari Scaricuccioli Fenice
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore Fenice
Palla di neve gigante Barbari Gabbia per goblin Bocciatore Fenice
Barbari Bocciatore Gabbia per goblin Scaricuccioli
Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Bocciatore
Barbari Scaricuccioli Fenice Gabbia per goblin Bocciatore
Bocciatore Palla di neve gigante Barbari Gabbia per goblin Scaricuccioli Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Palla di neve gigante Bocciatore
Barbari
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante
Bocciatore
Palla di neve gigante Barbari
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Bocciatore
Barbari Scaricuccioli
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Scaricuccioli Bocciatore
Palla di neve gigante Scaricuccioli
Palla di neve gigante Bocciatore

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