Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Mongolfiera Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Void Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Gigante Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Barbari scelti Strega notturna
Il Tronco
Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Barbari scelti Mongolfiera Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari scelti Mongolfiera Strega notturna
Veleno
Mongolfiera Strega notturna
Fulmine
Barbari scelti Mongolfiera Strega notturna
Razzo
Barbari scelti Mongolfiera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Void Sfera infuocata Congelamento Strega notturna Gigante Mongolfiera Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Specchio Void Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Specchio Barbari scelti Gigante Congelamento
Gigante
Strega notturna Sfera infuocata Void Mongolfiera
Specchio
Sfera infuocata Congelamento Mongolfiera Strega notturna
Void
Gigante Mongolfiera
Congelamento
Mongolfiera Sfera infuocata Specchio
Mongolfiera
Congelamento Gigante Specchio Void
Strega notturna
Gigante Specchio

Sinergie di difesa 1 2

Barbari scelti
Sfera infuocata
Specchio Congelamento
Gigante
Specchio
Sfera infuocata Strega notturna
Void
Congelamento
Sfera infuocata
Mongolfiera
Strega notturna
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Void
Barbari scelti Strega notturna
Barbari scelti Void Congelamento Strega notturna
Barbari scelti Strega notturna
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento Strega notturna
Sfera infuocata Void Congelamento Strega notturna
Sfera infuocata Void
Barbari scelti Strega notturna
Barbari scelti Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento Strega notturna
Sfera infuocata Strega notturna
Strega notturna Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Congelamento Strega notturna
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Barbari scelti Strega notturna
Congelamento Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Strega notturna
Barbari scelti Strega notturna
Sfera infuocata Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata Void Strega notturna
Barbari scelti
Void Congelamento Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Void
Barbari scelti Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento Strega notturna
Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Congelamento
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Void
Barbari scelti Sfera infuocata Void Strega notturna
Void Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Barbari scelti Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Strega notturna
Void Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Strega notturna
Sfera infuocata Void
Void
Sfera infuocata Void
Congelamento Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Barbari scelti Sfera infuocata Strega notturna
Sfera infuocata Void Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata Void Strega notturna
Void Sfera infuocata Strega notturna
Void Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Congelamento Strega notturna
Sfera infuocata
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Void Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata Congelamento

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