Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Lapide Golem di elisir Principe nero Principe Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Principe nero Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Principe nero Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Lapide Strega notturna
Scarica
Arcieri Lapide Principe nero Principe Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Lapide Golem di elisir Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Arcieri Lapide Golem di elisir Principe nero Principe
Terremoto
Arcieri Lapide Golem di elisir
Frecce
Arcieri Lapide Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Golem di elisir Principe nero Principe Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Lapide Golem di elisir Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Arcieri Lapide Golem di elisir Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Lapide Principe nero Principe Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Principe Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Golem di elisir Principe nero Veleno Principe Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Lapide Golem di elisir Principe nero Veleno Arciere Magico Strega notturna Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Lapide Golem di elisir Principe nero

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di elisir Principe nero Principe
Lapide
Golem di elisir
Veleno Strega notturna Arcieri Arciere Magico
Principe nero
Principe Arcieri Veleno Arciere Magico
Veleno
Golem di elisir Principe nero Principe Strega notturna
Principe
Principe nero Arcieri Veleno Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di elisir Principe nero Principe
Strega notturna
Golem di elisir Veleno

Sinergie di difesa 0 12

Arcieri
Lapide Principe nero
Lapide
Arcieri Veleno Principe Arciere Magico Strega notturna
Golem di elisir
Principe nero
Arcieri Veleno Principe Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Lapide Principe nero
Principe
Lapide Principe nero Arciere Magico
Arciere Magico
Lapide Principe nero Principe Strega notturna
Strega notturna
Lapide Principe nero Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Arciere Magico
Lapide Principe nero Principe Strega notturna
Principe Arcieri Lapide Principe nero Strega notturna
Principe Strega notturna Lapide Principe nero
Lapide Principe nero Veleno Principe
Arcieri Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Arcieri Lapide Veleno Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arciere Magico
Lapide Principe Strega notturna
Arcieri Principe nero Principe Strega notturna
Arcieri Veleno Lapide Principe nero Arciere Magico Strega notturna
Arcieri Veleno Arciere Magico Strega notturna
Lapide Principe Strega notturna Principe nero
Lapide Principe nero Veleno Principe Arciere Magico Strega notturna
Lapide Principe
Principe
Lapide Principe nero Veleno Principe Strega notturna
Lapide Arcieri Principe nero Principe Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arcieri Lapide Principe nero Arciere Magico
Principe
Principe nero Arcieri Veleno Principe Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Lapide Principe nero Principe
Veleno Arcieri Principe Arciere Magico
Lapide Principe nero Principe
Principe nero Principe Strega notturna
Lapide Principe nero Principe Strega notturna
Veleno Arcieri Arciere Magico
Principe nero Principe Arcieri Lapide Strega notturna
Principe nero Principe
Lapide Principe nero Veleno Principe Arciere Magico
Lapide
Lapide Principe nero Principe
Principe nero Veleno Principe
Principe nero Principe Lapide Strega notturna
Arcieri Arciere Magico
Lapide Arcieri Principe nero Veleno Principe Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arcieri Principe nero Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Principe nero Veleno Principe
Veleno Principe nero Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Arcieri Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Principe Strega notturna
Veleno Principe nero Principe Arciere Magico
Veleno Arcieri Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Principe Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Veleno
Veleno
Strega notturna
Arcieri Principe nero Veleno Principe Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Principe Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Principe
Veleno
Veleno Principe nero Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Principe Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arcieri Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Strega notturna
Veleno Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arciere Magico
Principe
Veleno Arciere Magico
Arcieri Lapide Principe nero Principe Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arcieri Arciere Magico
Veleno Principe nero Principe Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno
Principe nero Principe
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Principe nero Principe Arciere Magico

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