Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gigante goblin Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gabbia per goblin Ariete da battaglia Gigante goblin Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Minatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Minatore Strega notturna
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Gigante goblin Strega notturna
Barile barbarico
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega notturna
Il Tronco
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Sgherri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Minatore Strega notturna
Sfera infuocata
Sgherri Gabbia per goblin Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Sgherri Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Gabbia per goblin Ariete da battaglia Strega notturna
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Minatore Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Orda di scheletri Minatore Gabbia per goblin Ariete da battaglia Strega notturna Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Sgherri Orda di scheletri Minatore Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Minatore Gabbia per goblin Ariete da battaglia Gigante goblin
Gabbia per goblin
Sgherri Ariete da battaglia Minatore
Ariete da battaglia
Sgherri Gabbia per goblin Fulmine
Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Gigante goblin
Gigante goblin
Sgherri Fulmine Strega notturna
Minatore
Sgherri Gabbia per goblin
Strega notturna
Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 3

Sgherri
Gabbia per goblin Gigante goblin
Gabbia per goblin
Sgherri Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Orda di scheletri
Gabbia per goblin
Fulmine
Gigante goblin
Sgherri
Minatore
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Gabbia per goblin Gigante goblin
Orda di scheletri Sgherri Gabbia per goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Sgherri Fulmine Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna Sgherri
Fulmine Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Strega notturna
Sgherri Fulmine Gabbia per goblin Strega notturna
Fulmine Gabbia per goblin Gigante goblin
Sgherri Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Minatore Strega notturna
Sgherri Orda di scheletri Gigante goblin Strega notturna
Sgherri Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna Sgherri Fulmine
Orda di scheletri Sgherri Gabbia per goblin Strega notturna
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Fulmine
Sgherri Gabbia per goblin Orda di scheletri Strega notturna
Gabbia per goblin Sgherri Orda di scheletri Strega notturna
Gabbia per goblin Sgherri
Gabbia per goblin
Orda di scheletri Sgherri Gigante goblin Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gabbia per goblin
Fulmine Minatore
Orda di scheletri Sgherri Gabbia per goblin Fulmine Gigante goblin
Orda di scheletri Fulmine Gabbia per goblin Gigante goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gigante goblin Strega notturna
Sgherri Gigante goblin
Orda di scheletri Sgherri Gabbia per goblin Fulmine Gigante goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Gabbia per goblin Fulmine Sgherri Orda di scheletri
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Sgherri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Fulmine Gabbia per goblin Gigante goblin
Orda di scheletri Fulmine Gabbia per goblin Gigante goblin Strega notturna
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Sgherri Gabbia per goblin Fulmine Gigante goblin Strega notturna
Sgherri Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine
Minatore
Fulmine Gigante goblin Minatore
Fulmine
Sgherri Gigante goblin
Fulmine
Minatore Fulmine
Fulmine Sgherri Strega notturna
Fulmine Minatore
Fulmine
Fulmine Minatore
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Sgherri Fulmine Strega notturna
Fulmine
Fulmine Minatore
Fulmine Sgherri Strega notturna
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Minatore Fulmine
Fulmine Minatore
Fulmine Minatore
Fulmine Strega notturna
Fulmine Sgherri
Fulmine Strega notturna
Fulmine Minatore Strega notturna
Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Fulmine Minatore
Fulmine
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine Gigante goblin Minatore

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