Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Torre infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Lapide Golem Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Lapide Minatore
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Lapide Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Lapide Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Lapide
Terremoto
Scheletri Lapide Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Lapide
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Minatore Strega madre
Sfera infuocata
Lapide Torre infernale Strega madre
Veleno
Lapide Torre infernale Strega madre
Fulmine
Lapide Torre infernale Strega madre
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Lapide Torre infernale Razzo Golem Minatore Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Lapide Minatore Strega madre Torre infernale Razzo Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del fuoco Lapide Minatore

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Minatore Golem Strega madre
Lapide
Torre infernale
Razzo
Golem Minatore
Golem
Spirito del fuoco Razzo Strega madre
Minatore
Spirito del fuoco Razzo Strega madre
Strega madre
Spirito del fuoco Golem Minatore

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Spirito del fuoco Lapide Torre infernale
Spirito del fuoco
Scheletri Torre infernale
Lapide
Scheletri Razzo Strega madre
Torre infernale
Scheletri Spirito del fuoco
Razzo
Lapide
Golem
Minatore
Strega madre
Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Lapide Torre infernale
Torre infernale Scheletri Lapide
Torre infernale Razzo Scheletri Spirito del fuoco Lapide
Torre infernale Scheletri Lapide
Lapide Razzo
Scheletri Spirito del fuoco Strega madre
Torre infernale Razzo Spirito del fuoco Lapide
Razzo Torre infernale
Torre infernale Scheletri Lapide
Scheletri Spirito del fuoco Torre infernale Minatore
Strega madre Scheletri Lapide
Torre infernale
Lapide Torre infernale Scheletri Spirito del fuoco Razzo
Spirito del fuoco Razzo Lapide
Torre infernale Lapide
Torre infernale Razzo
Scheletri Lapide Torre infernale
Spirito del fuoco Lapide
Spirito del fuoco Lapide Strega madre
Torre infernale
Spirito del fuoco Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Lapide Torre infernale
Razzo Minatore
Lapide Scheletri Torre infernale Razzo
Razzo Torre infernale
Torre infernale Scheletri Lapide
Spirito del fuoco Razzo Strega madre Scheletri
Razzo Scheletri Lapide Torre infernale
Torre infernale
Razzo Scheletri Lapide Torre infernale
Torre infernale Scheletri Lapide
Lapide Torre infernale
Razzo
Razzo Scheletri Lapide Torre infernale
Lapide Torre infernale Scheletri Razzo
Torre infernale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Minatore
Razzo Minatore
Razzo
Razzo Spirito del fuoco
Strega madre Spirito del fuoco Razzo
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Minatore
Razzo Spirito del fuoco
Razzo Minatore
Spirito del fuoco Razzo
Razzo Spirito del fuoco Minatore
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Spirito del fuoco
Razzo Spirito del fuoco Minatore Strega madre
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Strega madre Spirito del fuoco
Minatore
Minatore
Razzo Minatore
Spirito del fuoco Strega madre
Razzo
Razzo Minatore
Razzo
Razzo
Spirito del fuoco Lapide Razzo
Razzo Spirito del fuoco
Minatore Razzo
Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Minatore

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