Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Moschettiere Gigante elettrico Fantasma Royale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Gigante elettrico Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Guardie
Palla di neve gigante
Moschettiere Barile goblin Guardie
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Moschettiere Barile goblin Guardie Fantasma Royale
Il Tronco
Gigante Royale Moschettiere Barile goblin Guardie
Terremoto
Barile goblin Guardie
Frecce
Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Moschettiere Barile goblin Guardie Fantasma Royale Strega madre
Sfera infuocata
Moschettiere Barile goblin Strega madre
Veleno
Moschettiere Guardie Strega madre
Fulmine
Moschettiere Strega madre
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Gigante elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guardie Gigante elettrico Fantasma Royale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Terremoto Barile goblin Guardie Fantasma Royale Moschettiere Strega madre Gigante Royale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Terremoto Barile goblin Guardie Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gigante Royale
Terremoto Barile goblin Strega madre Moschettiere Guardie Fantasma Royale
Terremoto
Gigante Royale Gigante elettrico Strega madre
Moschettiere
Gigante Royale Fantasma Royale
Barile goblin
Gigante Royale Guardie Fantasma Royale
Guardie
Gigante Royale Barile goblin
Gigante elettrico
Terremoto Strega madre
Fantasma Royale
Gigante Royale Moschettiere Barile goblin Strega madre
Strega madre
Gigante Royale Terremoto Gigante elettrico Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 3

Gigante Royale
Terremoto
Moschettiere
Guardie Fantasma Royale
Barile goblin
Guardie
Moschettiere Strega madre
Gigante elettrico
Fantasma Royale
Moschettiere Strega madre
Strega madre
Guardie Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Guardie
Terremoto
Terremoto Moschettiere Guardie Fantasma Royale Strega madre
Moschettiere
Terremoto Moschettiere Gigante elettrico
Moschettiere
Guardie Moschettiere Fantasma Royale
Guardie Strega madre Terremoto Moschettiere Gigante elettrico Fantasma Royale
Moschettiere
Terremoto Moschettiere Guardie
Terremoto Guardie Fantasma Royale
Gigante elettrico
Moschettiere
Moschettiere Guardie Fantasma Royale
Terremoto Moschettiere Guardie Fantasma Royale Strega madre
Moschettiere
Fantasma Royale Terremoto Moschettiere Guardie Gigante elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gigante elettrico Fantasma Royale
Moschettiere Fantasma Royale
Guardie Moschettiere
Guardie Moschettiere
Moschettiere Guardie
Gigante elettrico Strega madre Moschettiere
Guardie Moschettiere
Moschettiere Guardie
Moschettiere Guardie
Guardie Gigante elettrico
Guardie
Moschettiere Gigante elettrico
Guardie Gigante elettrico Moschettiere
Terremoto Moschettiere Gigante elettrico Fantasma Royale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Moschettiere Guardie Fantasma Royale
Moschettiere Fantasma Royale
Terremoto
Terremoto Moschettiere Guardie
Terremoto
Gigante elettrico Strega madre Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto
Moschettiere Guardie
Terremoto Moschettiere
Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto
Terremoto Moschettiere
Terremoto Gigante elettrico Strega madre
Terremoto Moschettiere
Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Terremoto Gigante elettrico Strega madre
Terremoto Moschettiere Fantasma Royale
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Gigante elettrico Strega madre
Moschettiere Guardie Gigante elettrico
Terremoto Moschettiere
Terremoto
Terremoto Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere
Terremoto Moschettiere
Gigante elettrico
Moschettiere
Gigante elettrico Moschettiere Guardie
Moschettiere
Moschettiere Gigante elettrico Fantasma Royale

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