Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Maiali Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Maiali Royale Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Maiali Royale Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Mortaio Maiali Royale Drago infernale
Barile barbarico
Mortaio Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Maiali Royale
Terremoto
Mortaio Maiali Royale
Frecce
Pipistrelli Maiali Royale
Consegna Royale
Pipistrelli Maiali Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Sfera infuocata
Mortaio Maiali Royale Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Veleno
Pipistrelli Mortaio Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico Strega madre
Fulmine
Mortaio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre
Razzo
Mortaio Maiali Royale Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Drago infernale Strega madre Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Mortaio Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Pipistrelli Mortaio Stregone elettrico Drago infernale

Sinergie d'attacco 3 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gran Cavaliere Mortaio Maiali Royale Drago infernale
Mortaio
Pipistrelli
Maiali Royale
Strega madre Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Maiali Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Arciere Magico
Maiali Royale Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Maiali Royale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Maiali Royale Stregone elettrico Arciere Magico Strega madre

Sinergie di difesa 0 13

Pipistrelli
Mortaio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Mortaio
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale
Maiali Royale
Stregone elettrico
Pipistrelli Mortaio Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Strega madre
Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale Pipistrelli Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale
Drago infernale Pipistrelli Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Mortaio Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Mortaio
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Strega madre Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Mortaio Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Mortaio Stregone elettrico Arciere Magico
Drago infernale Mortaio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Mortaio Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Mortaio Stregone elettrico
Mortaio Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Mortaio Pipistrelli Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere
Mortaio Stregone elettrico Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico Mortaio Drago infernale Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Pipistrelli Stregone elettrico
Drago infernale Gran Cavaliere
Strega madre Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Pipistrelli Mortaio Drago infernale Arciere Magico
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Pipistrelli Mortaio Drago infernale Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Mortaio
Mortaio Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega madre Pipistrelli Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Arciere Magico
Mortaio
Pipistrelli Stregone elettrico
Mortaio Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Arciere Magico Mortaio Gran Cavaliere
Mortaio
Pipistrelli
Mortaio Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Mortaio Arciere Magico Strega madre Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Mortaio
Strega madre Mortaio Arciere Magico Gran Cavaliere
Drago infernale
Mortaio Stregone elettrico Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico Gran Cavaliere
Mortaio Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico Strega madre
Stregone elettrico Pipistrelli
Mortaio Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Mortaio Arciere Magico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Mortaio Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

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