Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Tre moschettieri Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Tre moschettieri Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Spaccamuro Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Spirito della cura Valchiria Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Spaccamuro
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Tre moschettieri Spaccamuro
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Mortaio Spirito della cura Valchiria Stregone Tre moschettieri Spaccamuro
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito della cura Tre moschettieri Spaccamuro
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio
Frecce
Arciere pirotecnico Spirito della cura Spaccamuro
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Spirito della cura Valchiria Stregone Tre moschettieri Spaccamuro
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Tre moschettieri Spaccamuro
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Tre moschettieri
Fulmine
Mortaio Valchiria Stregone Tre moschettieri
Razzo
Mortaio Valchiria Stregone Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Spaccamuro Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Cavaliere d'oro Stregone Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Spaccamuro Arciere pirotecnico Mortaio

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mortaio Valchiria Tre moschettieri Spaccamuro
Mortaio
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Spirito della cura
Valchiria Stregone Tre moschettieri Cavaliere d'oro
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito della cura Stregone Tre moschettieri Spaccamuro
Stregone
Spirito della cura Valchiria
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Spirito della cura Valchiria Cavaliere d'oro
Spaccamuro
Arciere pirotecnico Valchiria
Cavaliere d'oro
Mortaio Spirito della cura Tre moschettieri

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Mortaio Cavaliere d'oro
Mortaio
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone
Spirito della cura
Valchiria
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone
Stregone
Mortaio Valchiria Cavaliere d'oro
Tre moschettieri
Spaccamuro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Tre moschettieri
Mortaio Tre moschettieri Valchiria
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Mortaio Stregone
Valchiria Cavaliere d'oro
Tre moschettieri Mortaio
Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Stregone
Mortaio Valchiria Stregone Tre moschettieri
Valchiria Stregone Tre moschettieri Arciere pirotecnico Mortaio Cavaliere d'oro
Mortaio Tre moschettieri
Mortaio Tre moschettieri
Stregone Tre moschettieri Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria
Mortaio Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Tre moschettieri Cavaliere d'oro
Mortaio Valchiria Stregone Arciere pirotecnico
Mortaio Tre moschettieri
Valchiria Stregone Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Stregone
Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria
Valchiria Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri
Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria
Tre moschettieri
Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria
Valchiria Stregone Tre moschettieri Cavaliere d'oro
Stregone Arciere pirotecnico Valchiria Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Tre moschettieri Cavaliere d'oro
Valchiria Arciere pirotecnico Stregone Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Mortaio Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Valchiria
Stregone Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Cavaliere d'oro
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Tre moschettieri Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Tre moschettieri Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Tre moschettieri
Mortaio Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Stregone Cavaliere d'oro
Stregone
Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Valchiria Stregone
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone Cavaliere d'oro
Mortaio Stregone Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Mortaio Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Mortaio Stregone
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Valchiria Stregone Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Mortaio Stregone
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio Cavaliere d'oro

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