Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Strega madre Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Fenice Strega madre Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Trivella goblin Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo Trivella goblin Principino
Scarica
Bombarolo Mortaio Trivella goblin Principino
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Mortaio Trivella goblin Principino
Il Tronco
Bombarolo Trivella goblin Principino
Terremoto
Bombarolo Mortaio Trivella goblin
Frecce
Bombarolo Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Trivella goblin Strega madre Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Mortaio Trivella goblin Strega madre Principino
Veleno
Bombarolo Mortaio Trivella goblin Fenice Strega madre Principino
Fulmine
Cavaliere Mortaio Fenice Strega madre Principino
Razzo
Mortaio Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Frecce Mortaio

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Trivella goblin Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Frecce Cavaliere Principino Mortaio Trivella goblin Fenice Strega madre

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Frecce Cavaliere Principino

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere Mortaio Trivella goblin
Frecce
Cavaliere Mortaio Trivella goblin Fenice Strega madre
Cavaliere
Mortaio Bombarolo Frecce Trivella goblin Strega madre Principino
Mortaio
Cavaliere Bombarolo Frecce
Trivella goblin
Bombarolo Frecce Cavaliere Strega madre
Fenice
Frecce
Strega madre
Frecce Cavaliere Trivella goblin
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 12

Bombarolo
Cavaliere Mortaio Trivella goblin
Frecce
Cavaliere Mortaio Fenice Strega madre Principino
Cavaliere
Bombarolo Principino Frecce Mortaio Fenice Strega madre
Mortaio
Bombarolo Frecce Cavaliere
Trivella goblin
Bombarolo Strega madre
Fenice
Frecce Cavaliere Principino
Strega madre
Frecce Cavaliere Trivella goblin
Principino
Cavaliere Frecce Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cavaliere Mortaio
Bombarolo Cavaliere Mortaio Trivella goblin Fenice
Mortaio Bombarolo Cavaliere Trivella goblin
Bombarolo Cavaliere Mortaio Trivella goblin Fenice
Bombarolo Frecce
Frecce Bombarolo Strega madre
Frecce Mortaio Fenice Principino
Frecce Fenice
Mortaio Trivella goblin Fenice
Cavaliere Bombarolo Fenice Principino
Strega madre Bombarolo Frecce Cavaliere Trivella goblin
Frecce Fenice
Mortaio Trivella goblin Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Frecce Mortaio Trivella goblin
Cavaliere Mortaio Trivella goblin Fenice
Mortaio Trivella goblin
Bombarolo Frecce Cavaliere Mortaio Trivella goblin
Frecce Mortaio Bombarolo Cavaliere Trivella goblin Principino
Frecce Mortaio Trivella goblin Bombarolo Cavaliere Strega madre Principino
Mortaio Trivella goblin Fenice
Bombarolo Frecce Cavaliere Strega madre Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Bombarolo Frecce Cavaliere Mortaio Fenice
Cavaliere
Cavaliere Fenice
Cavaliere Trivella goblin Fenice
Frecce Strega madre
Cavaliere Fenice
Cavaliere Fenice
Cavaliere Mortaio Fenice
Trivella goblin Fenice
Cavaliere Fenice
Frecce Fenice
Cavaliere
Bombarolo
Fenice Bombarolo Cavaliere Mortaio Trivella goblin Principino
Frecce Bombarolo Fenice Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Mortaio Trivella goblin
Frecce Mortaio
Frecce Trivella goblin
Frecce Cavaliere
Bombarolo Frecce Mortaio
Frecce Strega madre
Bombarolo Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Mortaio
Frecce Cavaliere Mortaio
Frecce
Cavaliere Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Bombarolo Frecce Mortaio Trivella goblin
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Bombarolo
Bombarolo Frecce Mortaio
Bombarolo Frecce Mortaio Strega madre Principino
Frecce
Frecce Mortaio Trivella goblin
Frecce Strega madre Bombarolo Mortaio Principino
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Strega madre Principino
Bombarolo Frecce Mortaio
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Cavaliere
Frecce Bombarolo Mortaio
Frecce
Mortaio Principino

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