Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Strega madre
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Strega madre
Fulmine
Torre infernale Principe nero Strega madre
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Torre infernale Principe nero Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero Strega madre Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce
Specchio Principe nero Strega madre
Gang di goblin
Arciere pirotecnico Specchio Principe nero
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Specchio Principe nero
Torre infernale
Specchio
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Principe nero
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega madre
Strega madre
Frecce Principe nero

Sinergie di difesa 2 15

Pipistrelli
Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Frecce
Specchio Torre infernale Principe nero Strega madre
Gang di goblin
Torre infernale Arciere pirotecnico Specchio Principe nero
Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Torre infernale Specchio Principe nero
Torre infernale
Gang di goblin Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Specchio Principe nero
Specchio
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Principe nero
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Strega madre
Strega madre
Frecce Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Gang di goblin Torre infernale Pipistrelli Principe nero
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Gang di goblin Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Strega madre
Pipistrelli Torre infernale Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Strega madre Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin
Pipistrelli Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Frecce Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero Strega madre
Torre infernale
Gang di goblin Principe nero Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Torre infernale Principe nero
Frecce Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Pipistrelli Torre infernale Principe nero
Gang di goblin Principe nero Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Principe nero Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Principe nero
Pipistrelli Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero
Torre infernale Gang di goblin
Pipistrelli Torre infernale Principe nero
Frecce Principe nero
Principe nero Gang di goblin Torre infernale
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Torre infernale Pipistrelli Arciere pirotecnico Principe nero
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Principe nero Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin
Arciere pirotecnico Frecce Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Pipistrelli
Frecce Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega madre Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Frecce Arciere pirotecnico Strega madre
Pipistrelli Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Pipistrelli Gang di goblin Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Principe nero
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe nero
Pipistrelli Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Pipistrelli
Arciere pirotecnico Principe nero

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