Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cespuglio sospetto Boia Principessa Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Principessa
Scarica
Principessa Scintilla
Barile barbarico
Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Cespuglio sospetto Principessa Scintilla
Terremoto
Frecce
Cespuglio sospetto Principessa
Consegna Royale
Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Cespuglio sospetto Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Veleno
Cespuglio sospetto Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Boia Arciere Magico Scintilla
Razzo
Boia Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Boia Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Principessa Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cespuglio sospetto Furia Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cespuglio sospetto Furia Nihil Principessa Arciere Magico Boia Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Cespuglio sospetto Furia Nihil Principessa

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cespuglio sospetto
Furia
Scintilla
Nihil
Boia
Gran Cavaliere
Principessa
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Scintilla
Furia Principessa
Gran Cavaliere
Boia Principessa Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 3

Cespuglio sospetto
Furia
Nihil
Boia
Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Arciere Magico
Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Boia Principessa Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil Boia Arciere Magico Scintilla
Scintilla Boia Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Nihil Boia
Scintilla Gran Cavaliere
Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Nihil Boia Principessa Arciere Magico
Nihil Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Principessa
Scintilla Gran Cavaliere
Boia Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Boia Principessa Arciere Magico
Scintilla Gran Cavaliere
Boia Scintilla Gran Cavaliere Principessa Arciere Magico
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Boia
Gran Cavaliere Boia Arciere Magico
Boia Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere Boia Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Nihil Scintilla
Nihil Boia Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Boia Principessa Arciere Magico
Scintilla Nihil
Gran Cavaliere Scintilla
Nihil Gran Cavaliere Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Boia Scintilla
Boia Principessa Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Boia Arciere Magico
Boia Gran Cavaliere Principessa Arciere Magico Scintilla
Nihil
Nihil Gran Cavaliere
Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Principessa Arciere Magico Scintilla
Nihil Boia Principessa Arciere Magico
Nihil Arciere Magico Scintilla
Nihil Scintilla
Boia Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Boia Principessa Arciere Magico
Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Boia Principessa Arciere Magico
Nihil
Nihil Scintilla
Nihil Principessa Arciere Magico Scintilla
Nihil Boia Principessa Arciere Magico
Nihil Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Nihil Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Scintilla
Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Nihil Boia Principessa Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Nihil Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Principessa
Nihil Scintilla
Nihil
Boia Principessa Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Nihil Principessa Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Arciere Magico Scintilla
Nihil Boia Principessa Arciere Magico Scintilla
Nihil
Nihil Scintilla
Nihil Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Nihil Principessa Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico Scintilla
Nihil Principessa Arciere Magico
Boia Principessa Arciere Magico
Nihil Boia Principessa Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Boia Principessa Arciere Magico
Nihil Scintilla
Boia Scintilla Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico Scintilla
Nihil Boia Principessa Arciere Magico
Nihil Boia Principessa Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Nihil Scintilla Gran Cavaliere
Nihil

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn