Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fuorilegge Fenice Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Domatore di cinghiali Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni Stregone
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni Domatore di cinghiali
Terremoto
Goblin lancieri Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni Domatore di cinghiali Stregone Minatore
Sfera infuocata
Mascalzoni Domatore di cinghiali Stregone
Veleno
Goblin lancieri Mascalzoni Stregone
Fulmine
Stregone
Razzo
Mascalzoni Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Minatore Domatore di cinghiali Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Minatore

Sinergie d'attacco 5 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Minatore Palla di neve gigante
Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Minatore Palla di neve gigante Mascalzoni Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito del fuoco Goblin lancieri Minatore Gran Cavaliere
Mascalzoni
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Minatore
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere
Stregone
Domatore di cinghiali Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Palla di neve gigante Domatore di cinghiali Stregone Minatore

Sinergie di difesa 1 10

Spirito del fuoco
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mascalzoni Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni Stregone Minatore
Mascalzoni
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Stregone
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Minatore
Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Goblin lancieri Stregone Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Stregone
Mascalzoni Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mascalzoni
Mascalzoni Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Mascalzoni Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni Stregone
Mascalzoni Gran Cavaliere
Mascalzoni
Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante Mascalzoni Minatore Gran Cavaliere
Goblin lancieri Palla di neve gigante Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere
Goblin lancieri Palla di neve gigante Mascalzoni Stregone
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Palla di neve gigante Mascalzoni Stregone
Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere Palla di neve gigante Mascalzoni
Mascalzoni Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Mascalzoni Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Mascalzoni
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Mascalzoni Stregone
Palla di neve gigante Stregone Spirito del fuoco Goblin lancieri Mascalzoni Gran Cavaliere
Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Gran Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Mascalzoni
Gran Cavaliere Mascalzoni
Mascalzoni Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Palla di neve gigante Mascalzoni
Mascalzoni Goblin lancieri
Gran Cavaliere Mascalzoni
Gran Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante
Gran Cavaliere Mascalzoni
Gran Cavaliere Palla di neve gigante
Mascalzoni Gran Cavaliere Stregone
Stregone Mascalzoni Gran Cavaliere
Mascalzoni Goblin lancieri
Gran Cavaliere Palla di neve gigante Mascalzoni Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mascalzoni
Palla di neve gigante Minatore
Minatore
Mascalzoni
Stregone Spirito del fuoco Palla di neve gigante Gran Cavaliere
Stregone Spirito del fuoco Goblin lancieri Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone
Minatore Palla di neve gigante Stregone
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Minatore Stregone
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Minatore
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito del fuoco Stregone Gran Cavaliere
Minatore Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Minatore Gran Cavaliere
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Stregone
Minatore Mascalzoni Stregone Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Gran Cavaliere
Palla di neve gigante Mascalzoni
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Minatore Gran Cavaliere

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