Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Principe nero Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe nero Principe
Barile barbarico
Orda di scheletri Principe nero Boia
Il Tronco
Orda di scheletri Principe nero Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di scheletri Principe nero Principe Boia
Sfera infuocata
Orda di scheletri Boia
Veleno
Orda di scheletri Boia
Fulmine
Principe nero Principe Boia
Razzo
Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Sfera infuocata Principe nero Boia Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Frecce Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Sfera infuocata Specchio Principe nero Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Frecce Specchio Principe nero Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Principe nero
Principe Frecce Sfera infuocata Boia
Principe
Principe nero Gran Cavaliere Frecce
Boia
Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Frecce Sfera infuocata Boia

Sinergie di difesa 4 13

Frecce
Specchio Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata
Specchio Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Specchio
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Principe Boia
Principe nero
Frecce Sfera infuocata Principe Boia
Principe
Frecce Orda di scheletri Principe nero Boia
Boia
Specchio Orda di scheletri Principe nero Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Specchio Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Principe nero Boia
Orda di scheletri Principe Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Principe Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Boia Frecce Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Boia Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere Frecce Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Principe Boia
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Principe Boia
Frecce Boia Sfera infuocata Principe nero Gran Cavaliere
Principe
Orda di scheletri Principe nero Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Frecce Principe Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata
Orda di scheletri Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri Principe nero Principe Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Principe nero Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sfera infuocata Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sfera infuocata Principe nero Principe Boia
Frecce Boia Gran Cavaliere Sfera infuocata Principe nero
Frecce Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Boia Frecce Principe nero Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Boia
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Frecce Boia
Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Principe
Frecce Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Principe nero Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Frecce Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Frecce
Frecce Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Frecce Sfera infuocata Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Principe nero Principe
Sfera infuocata Frecce Boia
Frecce Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Frecce Sfera infuocata Boia
Frecce Sfera infuocata
Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Principe nero Principe Boia Gran Cavaliere

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