Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Principessa Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Principe nero Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe nero
Palla di neve gigante
Arcieri Principessa
Scarica
Arcieri Principe nero Principessa
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Principe nero Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Principe nero Principessa
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Principessa
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Principe nero Principessa Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Principessa Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Principessa Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Principe nero Il Tronco Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Cavaliere Terremoto Principessa Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Cavaliere Terremoto

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Principessa Terremoto Il Tronco Stregone elettrico
Terremoto
Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Principe nero
Arcieri Terremoto Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Terremoto Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Terremoto Il Tronco Principessa Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 17

Arcieri
Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Principessa Stregone elettrico Terremoto Il Tronco
Terremoto
Cavaliere Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Principe nero
Arcieri Il Tronco Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Cavaliere Terremoto Principe nero Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Terremoto Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Terremoto Il Tronco Principessa Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Principe nero Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco Arcieri Terremoto Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Principessa
Terremoto Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Arcieri Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Stregone elettrico Cavaliere Terremoto Principe nero Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Arcieri Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Terremoto Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Gran Cavaliere Terremoto Principe nero Il Tronco Principessa Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Terremoto Il Tronco Arcieri Cavaliere Principe nero Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Arcieri Cavaliere Terremoto Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Arcieri Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Arcieri Principessa Stregone elettrico
Principe nero Arcieri Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere
Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Principe nero Il Tronco
Gran Cavaliere Arcieri Terremoto Principe nero Il Tronco Principessa Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Principessa Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Principessa Stregone elettrico
Terremoto Il Tronco
Terremoto Cavaliere Principe nero Il Tronco
Terremoto Principe nero Il Tronco Gran Cavaliere
Principessa
Arcieri Terremoto Il Tronco Principessa
Terremoto Il Tronco Principessa
Il Tronco
Stregone elettrico
Cavaliere Terremoto Principe nero Il Tronco Principessa Stregone elettrico
Arcieri Principessa
Terremoto Cavaliere Il Tronco Principessa
Terremoto Principessa
Terremoto Principessa Il Tronco
Terremoto Il Tronco Principessa
Terremoto Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Terremoto
Arcieri Terremoto Principe nero Il Tronco Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Terremoto Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Terremoto Il Tronco Gran Cavaliere
Principessa
Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Principe nero Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco Terremoto Principessa Stregone elettrico
Il Tronco Principessa Gran Cavaliere
Il Tronco
Arcieri Principessa Stregone elettrico
Stregone elettrico
Terremoto Il Tronco Gran Cavaliere
Principessa Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Terremoto Il Tronco Principessa
Terremoto Stregone elettrico Arcieri Principe nero Principessa
Arcieri Principessa Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Principe nero Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco Terremoto Principessa
Principe nero Gran Cavaliere
Il Tronco Principessa Stregone elettrico
Principessa Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Principessa Stregone elettrico Gran Cavaliere

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