Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Fuorilegge Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Il Tronco
Orda di scheletri Fuorilegge Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Valchiria Stregone Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Razzo
Valchiria Stregone Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria Drago infernale Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Orda di scheletri Fuorilegge Valchiria

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Fuorilegge Gran Cavaliere
Valchiria
Stregone Fuorilegge Scintilla
Stregone
Valchiria Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone Fuorilegge

Sinergie di difesa 1 14

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge Scintilla
Valchiria
Frecce Stregone Fuorilegge Scintilla
Stregone
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Stregone Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Fuorilegge Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Fuorilegge Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone
Frecce Valchiria Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Orda di scheletri
Orda di scheletri Valchiria Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Frecce Stregone Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Stregone
Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge
Valchiria Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Fuorilegge Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Valchiria Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Stregone Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Valchiria Stregone Fuorilegge Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Valchiria Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Fuorilegge Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Fuorilegge Frecce Valchiria Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fuorilegge Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Fuorilegge Scintilla
Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Fuorilegge
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Fuorilegge Drago infernale Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria Stregone Fuorilegge Scintilla
Stregone Valchiria Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Stregone Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Fuorilegge Scintilla
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Stregone Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone Scintilla
Frecce Stregone
Frecce Stregone Fuorilegge
Scintilla
Frecce Valchiria Stregone Fuorilegge Scintilla
Frecce Stregone
Fuorilegge Scintilla
Frecce Fuorilegge
Frecce Scintilla
Frecce Stregone Fuorilegge Scintilla
Frecce Stregone Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Stregone Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Scintilla
Frecce
Frecce Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone Fuorilegge Scintilla
Frecce Stregone Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Fuorilegge Scintilla
Frecce Stregone Scintilla
Stregone
Scintilla
Frecce Stregone Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scintilla
Orda di scheletri Fuorilegge
Frecce Stregone
Frecce
Valchiria Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Fuorilegge Scintilla Gran Cavaliere

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