Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Scarica
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Tre moschettieri Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Tre moschettieri Drago infernale Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Strega notturna Scheletro gigante Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Il Tronco Orda di scheletri Drago infernale

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Tre moschettieri Scheletro gigante Drago infernale Strega notturna
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Tre moschettieri Scheletro gigante Arciere Magico
Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 18

Spirito del ghiaccio
Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Il Tronco
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Strega notturna
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Il Tronco Strega notturna
Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale Strega notturna
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Tre moschettieri Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Tre moschettieri Drago infernale Orda di scheletri Strega notturna
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Strega notturna
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Tre moschettieri Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Scheletro gigante Il Tronco
Tre moschettieri Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Orda di scheletri Drago infernale Tre moschettieri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Il Tronco Drago infernale
Tre moschettieri Orda di scheletri Strega notturna
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Orda di scheletri Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Drago infernale Arciere Magico
Tre moschettieri Drago infernale
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco Strega notturna
Scheletro gigante Tre moschettieri Orda di scheletri Drago infernale Strega notturna
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Arciere Magico
Tre moschettieri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Tre moschettieri Strega notturna
Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Arciere Magico Strega notturna
Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco
Tre moschettieri Strega notturna
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri
Strega notturna
Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Scheletro gigante
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Arciere Magico Strega notturna
Tre moschettieri Arciere Magico
Il Tronco
Tre moschettieri Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Scheletro gigante
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletro gigante Il Tronco Arciere Magico

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