Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Mongolfiera Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Mongolfiera Cannone a rotelle Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera Strega notturna Principino
Scarica
Gang di goblin Mongolfiera Cannone a rotelle Strega notturna Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Cannone a rotelle Strega notturna Principino
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Principino
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir
Frecce
Gang di goblin Strega notturna Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Mongolfiera Cannone a rotelle Strega notturna Principino
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Mongolfiera Strega notturna Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Cannone a rotelle Strega notturna Principino
Razzo
Mongolfiera Cannone a rotelle Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Golem di elisir Principino Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Mongolfiera Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Golem di elisir Principino Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Strega notturna Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Golem di elisir Principino
Mongolfiera
Gang di goblin Golem di elisir Principino
Cannone a rotelle
Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Strega notturna
Strega notturna
Golem di elisir P.E.K.K.A.
Principino
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 6

Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Cannone a rotelle
Mongolfiera
Cannone a rotelle
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Principino
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Strega notturna
Cannone a rotelle
Principino
Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Cannone a rotelle Strega notturna
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Strega notturna Gang di goblin Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gang di goblin Cannone a rotelle Strega notturna
Gang di goblin Strega notturna Principino
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega notturna
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Strega notturna Principino
Gang di goblin Cannone a rotelle Strega notturna
Gang di goblin Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Strega notturna Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gang di goblin Cannone a rotelle
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega notturna
Gang di goblin Cannone a rotelle Strega notturna Principino
Cannone a rotelle Principino
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Gang di goblin P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Strega notturna
P.E.K.K.A. Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Strega notturna
Gang di goblin
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Gang di goblin
P.E.K.K.A. Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Gang di goblin Strega notturna
Cannone a rotelle
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle P.E.K.K.A. Strega notturna Principino
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Mini P.E.K.K.A.
Principino
Strega notturna
Cannone a rotelle
Principino
Strega notturna Principino
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Strega notturna
P.E.K.K.A.
Gang di goblin Cannone a rotelle Strega notturna
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle
Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Cannone a rotelle Principino

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