Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Megasgherro Golem di elisir Ariete da battaglia Strega Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Ariete da battaglia Strega
Scarica
Goblin lancieri Sgherri Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Il Tronco
Goblin lancieri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Goblin lancieri Golem di elisir Strega
Frecce
Goblin lancieri Sgherri Strega
Consegna Royale
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Sfera infuocata
Sgherri Megasgherro Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Veleno
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Golem di elisir Strega
Fulmine
Megasgherro Ariete da battaglia Strega
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Megasgherro Golem di elisir Ariete da battaglia Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Il Tronco Sgherri Megasgherro Golem di elisir Ariete da battaglia Strega Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Il Tronco Sgherri Megasgherro

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Golem di elisir Ariete da battaglia Golem
Sgherri
Golem di elisir Ariete da battaglia Golem
Megasgherro
Golem Golem di elisir
Golem di elisir
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Strega Il Tronco
Ariete da battaglia
Il Tronco Goblin lancieri Sgherri Strega
Strega
Golem di elisir Ariete da battaglia Golem
Golem
Megasgherro Goblin lancieri Sgherri Strega Il Tronco
Il Tronco
Ariete da battaglia Golem di elisir Golem

Sinergie di difesa 0 7

Goblin lancieri
Sgherri Megasgherro Il Tronco
Sgherri
Goblin lancieri Il Tronco
Megasgherro
Goblin lancieri Strega Il Tronco
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Strega
Megasgherro Il Tronco
Golem
Il Tronco
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Il Tronco
Sgherri Megasgherro Strega Il Tronco
Strega Sgherri Megasgherro
Strega Sgherri Megasgherro
Il Tronco
Il Tronco Goblin lancieri Sgherri Megasgherro
Sgherri Megasgherro Goblin lancieri Strega
Il Tronco
Strega Sgherri
Goblin lancieri
Sgherri Strega Goblin lancieri Megasgherro Il Tronco
Sgherri Megasgherro Goblin lancieri Strega
Sgherri Strega Il Tronco
Sgherri Megasgherro Strega Il Tronco
Il Tronco
Sgherri Strega
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Strega Il Tronco
Strega Il Tronco Goblin lancieri Sgherri Megasgherro
Goblin lancieri Sgherri Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Strega
Megasgherro Il Tronco
Goblin lancieri Sgherri Strega Il Tronco
Il Tronco
Strega
Sgherri Strega
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Strega
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Strega Il Tronco
Strega Megasgherro
Sgherri Megasgherro Strega
Il Tronco
Strega
Strega
Strega Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Il Tronco
Sgherri Megasgherro Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Goblin lancieri Sgherri Megasgherro Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Goblin lancieri Strega Il Tronco
Il Tronco
Sgherri
Megasgherro Il Tronco
Strega Il Tronco
Sgherri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Strega
Megasgherro Strega
Il Tronco Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Strega
Sgherri Megasgherro Strega
Megasgherro
Il Tronco
Il Tronco
Goblin lancieri Sgherri Strega
Megasgherro Strega
Il Tronco
Megasgherro
Il Tronco
Megasgherro
Sgherri Strega Il Tronco
Strega
Strega Il Tronco

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