Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boscaiolo Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boscaiolo
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Boss Bandit
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Boss Bandit
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Boss Bandit
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo Boss Bandit
Razzo
Domatore di cinghiali Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boss Bandit

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo Boss Bandit

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone elettrico Boscaiolo
Domatore di cinghiali
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali Stregone elettrico
Boss Bandit

Sinergie di difesa 3 11

Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone elettrico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A.
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
Cavaliere Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico Boscaiolo
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Orda di scheletri Boscaiolo
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Orda di scheletri Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Boscaiolo
Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boscaiolo
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boscaiolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone elettrico Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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