Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Stregone Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cavaliere Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Drago infernale
Scarica
Goblin Arcieri Drago infernale
Barile barbarico
Goblin Arcieri Cavaliere Stregone
Il Tronco
Goblin Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Goblin Arcieri
Consegna Royale
Goblin Arcieri Cavaliere Stregone Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Drago infernale
Veleno
Arcieri Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone Drago infernale
Razzo
Stregone Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Il Tronco Arcieri Cavaliere Nihil Drago infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Il Tronco Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Arcieri
Cavaliere Goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Gran Cavaliere
Nihil
Il Tronco
Cavaliere Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Stregone Il Tronco

Sinergie di difesa 1 13

Goblin
Arcieri Cavaliere Stregone Il Tronco
Arcieri
Cavaliere Goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Cavaliere
Arcieri Goblin Stregone Il Tronco
Stregone
Goblin Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil
Il Tronco
Goblin Arcieri Cavaliere Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Stregone Il Tronco Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Nihil Il Tronco
Drago infernale Goblin Cavaliere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Arcieri Cavaliere Nihil Drago infernale
Drago infernale Goblin Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Goblin Arcieri Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Stregone Nihil
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin
Cavaliere Goblin Arcieri Gran Cavaliere
Goblin Arcieri Cavaliere Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Stregone
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone Gran Cavaliere Goblin Il Tronco
Drago infernale Cavaliere Gran Cavaliere
Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Goblin Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Arcieri Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Arcieri Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Goblin Arcieri Cavaliere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Goblin Arcieri Nihil
Nihil Arcieri Cavaliere Stregone Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Cavaliere Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Arcieri
Goblin Arcieri Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Cavaliere Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere Goblin Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Nihil Il Tronco
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone
Stregone Arcieri Gran Cavaliere
Goblin Arcieri Cavaliere Il Tronco Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri Stregone Il Tronco Drago infernale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Cavaliere Il Tronco
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Cavaliere Nihil Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone
Arcieri Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Nihil Il Tronco Stregone
Goblin Nihil
Nihil Cavaliere Stregone Il Tronco
Nihil Arcieri Stregone
Cavaliere Nihil Il Tronco
Nihil
Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Arcieri Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere
Stregone Nihil
Nihil Il Tronco
Nihil Il Tronco
Il Tronco Stregone Gran Cavaliere
Drago infernale
Nihil Il Tronco Stregone
Nihil Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil Il Tronco
Arcieri Stregone
Stregone Nihil
Nihil
Nihil Stregone Il Tronco Gran Cavaliere
Nihil
Gran Cavaliere
Stregone Il Tronco
Arcieri Nihil
Arcieri Stregone
Il Tronco
Nihil Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone
Nihil
Gran Cavaliere
Il Tronco
Nihil
Nihil Il Tronco Gran Cavaliere

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