Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Valchiria Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Valchiria Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Gang di goblin Moschettiere Principino
Scarica
Cannone Gang di goblin Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Cannone Gang di goblin Moschettiere Valchiria Fuorilegge Principino
Il Tronco
Cannone Gang di goblin Moschettiere Fuorilegge Principino
Terremoto
Cannone Gang di goblin
Frecce
Gang di goblin Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Moschettiere Fuorilegge Principino
Veleno
Cannone Gang di goblin Moschettiere Principino
Fulmine
Cannone Moschettiere Valchiria Fuorilegge Principino
Razzo
Moschettiere Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cannone Gang di goblin Fuorilegge Principino Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cannone Gang di goblin Fuorilegge Principino

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cannone
Gang di goblin
Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata
Principino
Moschettiere
Valchiria Fuorilegge
Valchiria
Moschettiere Gang di goblin Fuorilegge Principino
Fulmine
Fuorilegge
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Principino
Principino
Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge

Sinergie di difesa 3 15

Cannone
Moschettiere Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge Principino
Gang di goblin
Moschettiere Cannone Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Valchiria Fuorilegge Principino
Moschettiere
Cannone Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Fuorilegge
Valchiria
Moschettiere Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Fuorilegge Principino
Fulmine
Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Principino
Principino
Cannone Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Cannone Gang di goblin Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Moschettiere Valchiria Fulmine Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Cannone Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Moschettiere Fulmine Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Principino
Fulmine Cannone Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Cannone Moschettiere Valchiria Fuorilegge Principino
Gang di goblin Valchiria Cannone Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Fulmine Fuorilegge
Sfera infuocata Valchiria Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Fulmine Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Cannone Sfera infuocata Gang di goblin Moschettiere Valchiria Fuorilegge Principino
Valchiria Cannone Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Principino
Cannone Moschettiere
Gang di goblin Valchiria Cannone Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Gang di goblin Moschettiere Valchiria Fulmine
Gang di goblin Fuorilegge Moschettiere Valchiria Fulmine
Gang di goblin Valchiria Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Fulmine Fuorilegge
Valchiria
Fulmine Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Cannone Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Valchiria
Fulmine Sfera infuocata Valchiria
Fulmine Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Fuorilegge
Cannone Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Fulmine Principino
Valchiria Cannone Sfera infuocata Moschettiere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Fuorilegge
Fulmine Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Valchiria Fuorilegge
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Valchiria Principino
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata
Moschettiere Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Valchiria Principino
Sfera infuocata Moschettiere Fulmine Fuorilegge
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Principino
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Fulmine Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge
Sfera infuocata Fulmine Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Sfera infuocata Moschettiere Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Moschettiere
Gang di goblin Sfera infuocata Moschettiere Fulmine
Sfera infuocata Moschettiere Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Moschettiere Fuorilegge Principino

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