Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Strega notturna
Palla di neve gigante
Guardie Strega notturna Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Strega notturna Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Strega notturna Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Strega notturna Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Strega notturna Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna Principino
Razzo
Valchiria Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Strega notturna Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Guardie Void Principino Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Guardie Void Principino

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principino
Guardie
Void
Strega notturna
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Principino
Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega notturna Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Valchiria
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Principino
Guardie
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Void
Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega notturna
Principino
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Void
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Void Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Void Strega notturna Principino
Valchiria Void Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Guardie Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna Gran Cavaliere Principino
Valchiria Guardie Arciere pirotecnico Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna Gran Cavaliere Valchiria Guardie
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Strega notturna Principino
Valchiria Arciere pirotecnico Guardie Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Gran Cavaliere Void
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Gran Cavaliere Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie Strega notturna Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Guardie Valchiria Void Strega notturna
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria
Void Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Guardie
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Gran Cavaliere Valchiria Guardie Void
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Valchiria Guardie Strega notturna
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Guardie Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Strega notturna Principino
Valchiria Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Void
Void
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Void
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Guardie Void Strega notturna
Arciere pirotecnico Void Valchiria
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega notturna
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Void Strega notturna Gran Cavaliere
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Void
Void Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega notturna Principino
Arciere pirotecnico Guardie Void
Mini P.E.K.K.A. Void Strega notturna
Void Strega notturna Gran Cavaliere
Void Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Guardie Void Strega notturna
Arciere pirotecnico
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

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