Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Bocciatore Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Trivella goblin Principino
Scarica
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Trivella goblin Principino
Barile barbarico
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Trivella goblin Principino
Il Tronco
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Trivella goblin Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Trivella goblin
Frecce
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Trivella goblin Principino
Consegna Royale
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Trivella goblin Bocciatore Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Trivella goblin Bocciatore Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Trivella goblin Principino
Fulmine
Guaritrice guerriera Bocciatore Principino
Razzo
Guaritrice guerriera Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Guaritrice guerriera Tornado Trivella goblin Bocciatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Void Principino Guaritrice guerriera Trivella goblin Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Void

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Trivella goblin Guaritrice guerriera Bocciatore
Arciere pirotecnico
Guaritrice guerriera Tornado Trivella goblin Bocciatore
Guaritrice guerriera
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Tornado
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore
Void
Trivella goblin
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Bocciatore
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado Principino
Principino
Bocciatore

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del fuoco
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado Trivella goblin
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Guaritrice guerriera Tornado
Guaritrice guerriera
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Principino
Tornado
Bocciatore Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Trivella goblin Principino
Void
Trivella goblin
Spirito del fuoco Tornado
Bocciatore
Tornado Guaritrice guerriera Principino
Principino
Guaritrice guerriera Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Trivella goblin
Tornado Bocciatore Spirito del fuoco Void Trivella goblin
Arciere pirotecnico Trivella goblin Bocciatore
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Tornado Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Void Principino
Bocciatore Guaritrice guerriera Void
Tornado Trivella goblin
Tornado Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Principino
Arciere pirotecnico Tornado Trivella goblin Bocciatore
Arciere pirotecnico Tornado
Trivella goblin Bocciatore Spirito del fuoco Guaritrice guerriera
Spirito del fuoco Bocciatore Arciere pirotecnico Tornado Trivella goblin
Trivella goblin
Tornado Trivella goblin Bocciatore
Arciere pirotecnico Tornado Trivella goblin Bocciatore
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado Trivella goblin Bocciatore Principino
Tornado Trivella goblin Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore Principino
Tornado Trivella goblin
Bocciatore Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Void Bocciatore
Void Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Bocciatore
Guaritrice guerriera Bocciatore
Bocciatore Guaritrice guerriera Tornado
Guaritrice guerriera Trivella goblin Bocciatore
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado
Guaritrice guerriera Void Bocciatore
Guaritrice guerriera
Void Arciere pirotecnico Tornado
Trivella goblin
Bocciatore
Tornado Void Bocciatore
Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Tornado Trivella goblin Bocciatore Principino
Bocciatore Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Trivella goblin
Arciere pirotecnico Void Tornado Bocciatore
Void Trivella goblin
Arciere pirotecnico Void
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Spirito del fuoco Tornado
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Void Arciere pirotecnico Tornado
Spirito del fuoco Tornado Void Bocciatore
Arciere pirotecnico Void Tornado Bocciatore
Void Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Void Bocciatore
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Trivella goblin Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Tornado
Void Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Bocciatore
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Principino
Void Bocciatore
Tornado Void
Void Tornado Bocciatore
Void Trivella goblin
Arciere pirotecnico Tornado Spirito del fuoco Bocciatore Principino
Arciere pirotecnico Void Tornado Bocciatore
Void Tornado Bocciatore
Void Arciere pirotecnico Tornado
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado Principino
Arciere pirotecnico Void
Void Bocciatore
Void
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Bocciatore
Spirito del fuoco Void
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Tornado
Void Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico Bocciatore
Void Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Tornado Void
Void Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Principino

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