Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Stregone Gigante goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Gigante goblin
Barile barbarico
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Terremoto
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Stregone Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Orda di scheletri Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Orda di scheletri Fantasma Royale Gabbia per goblin Arciere Magico Stregone Fulmine Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Orda di scheletri Fantasma Royale Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di ghiaccio
Arciere Magico
Gabbia per goblin
Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone
Gigante goblin Fantasma Royale
Orda di scheletri
Fulmine
Gigante goblin
Gigante goblin
Stregone Fulmine Arciere Magico
Fantasma Royale
Gabbia per goblin Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Gigante goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 10

Golem di ghiaccio
Stregone Fantasma Royale Arciere Magico
Gabbia per goblin
Stregone Orda di scheletri Arciere Magico
Stregone
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Orda di scheletri Fantasma Royale
Orda di scheletri
Gabbia per goblin Stregone Arciere Magico
Fulmine
Gigante goblin
Arciere Magico
Fantasma Royale
Golem di ghiaccio Stregone
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Orda di scheletri Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone Gigante goblin Arciere Magico
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Fulmine
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Fulmine Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Fulmine Gabbia per goblin Stregone Arciere Magico
Fulmine Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Gigante goblin Arciere Magico
Gabbia per goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Stregone Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Gabbia per goblin Orda di scheletri Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Gabbia per goblin Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri Gabbia per goblin
Orda di scheletri Gabbia per goblin Fulmine
Stregone Gabbia per goblin Orda di scheletri
Gabbia per goblin Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Gabbia per goblin Stregone Golem di ghiaccio Fantasma Royale Arciere Magico
Gabbia per goblin
Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Fantasma Royale
Golem di ghiaccio Stregone Fulmine Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Fulmine Gigante goblin
Orda di scheletri Fulmine Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Gigante goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Stregone Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Fulmine Gigante goblin
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Gabbia per goblin Fulmine Golem di ghiaccio Orda di scheletri Arciere Magico
Gabbia per goblin Orda di scheletri Gigante goblin
Gabbia per goblin
Orda di scheletri Fulmine Gabbia per goblin Gigante goblin
Orda di scheletri Fulmine Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone Gigante goblin
Stregone Gabbia per goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Fulmine Gigante goblin Arciere Magico
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Stregone Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Fantasma Royale Arciere Magico
Fulmine Gigante goblin Arciere Magico
Fulmine Golem di ghiaccio
Stregone Arciere Magico
Stregone Golem di ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Stregone Arciere Magico
Golem di ghiaccio Stregone Fulmine Arciere Magico
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Golem di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Golem di ghiaccio Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico Stregone
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine
Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Stregone Fulmine Fantasma Royale Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Golem di ghiaccio Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Fulmine Stregone Arciere Magico
Golem di ghiaccio Stregone Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Gigante goblin Fantasma Royale Arciere Magico

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