Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Capanna dei barbari Principe Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe Gigante elettrico

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia
Scarica
Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe
Barile barbarico
Barile d'ossa Ariete da battaglia Capanna dei barbari
Il Tronco
Barile d'ossa Ariete da battaglia Capanna dei barbari Principe
Terremoto
Capanna dei barbari
Frecce
Barile d'ossa Orda di sgherri
Consegna Royale
Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia Principe
Sfera infuocata
Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia Capanna dei barbari
Veleno
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari
Fulmine
Ariete da battaglia Capanna dei barbari Principe
Razzo
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe Gigante elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Barile d'ossa Ariete da battaglia Orda di sgherri Principe Capanna dei barbari Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Palla di neve gigante Barile d'ossa Ariete da battaglia Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Capanna dei barbari Principe Fulmine
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Ariete da battaglia Capanna dei barbari Principe
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari Fulmine
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di sgherri Ariete da battaglia
Principe
Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di sgherri Fulmine Gigante elettrico
Fulmine
Gigante elettrico Barile d'ossa Ariete da battaglia Principe
Gigante elettrico
Fulmine Principe

Sinergie di difesa 0 6

Palla di neve gigante
Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Ariete da battaglia
Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Principe
Palla di neve gigante Gigante elettrico
Fulmine
Gigante elettrico
Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe Palla di neve gigante Fulmine
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Fulmine Principe
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Orda di sgherri Fulmine Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Fulmine Barile d'ossa Gigante elettrico
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Palla di neve gigante Gigante elettrico
Orda di sgherri Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe Palla di neve gigante Fulmine
Capanna dei barbari Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe
Capanna dei barbari Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Capanna dei barbari Palla di neve gigante Principe Fulmine Gigante elettrico
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Palla di neve gigante Principe Gigante elettrico
Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe Fulmine
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe Fulmine
Principe Fulmine Orda di sgherri Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Orda di sgherri Principe
Gigante elettrico Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di sgherri
Principe Orda di sgherri Capanna dei barbari Fulmine
Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe
Orda di sgherri Fulmine Palla di neve gigante Capanna dei barbari Principe
Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Principe
Fulmine Palla di neve gigante Principe Gigante elettrico
Principe Fulmine Orda di sgherri Capanna dei barbari
Orda di sgherri Capanna dei barbari Gigante elettrico
Gigante elettrico Orda di sgherri Capanna dei barbari Principe Fulmine
Palla di neve gigante Orda di sgherri Capanna dei barbari Gigante elettrico
Capanna dei barbari

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fulmine Orda di sgherri Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Barile d'ossa
Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari
Fulmine Barile d'ossa Capanna dei barbari Principe
Palla di neve gigante Orda di sgherri
Gigante elettrico Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di sgherri
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Barile d'ossa Capanna dei barbari Fulmine
Palla di neve gigante Barile d'ossa Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri Principe
Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri Principe
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Capanna dei barbari
Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Capanna dei barbari Principe
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari
Fulmine Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari
Fulmine Palla di neve gigante
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Gigante elettrico
Fulmine Orda di sgherri Principe
Fulmine Palla di neve gigante
Principe Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di sgherri Capanna dei barbari
Palla di neve gigante Gigante elettrico
Orda di sgherri
Palla di neve gigante Barile d'ossa Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri Gigante elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Orda di sgherri Gigante elettrico
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri
Fulmine Palla di neve gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante Fulmine
Barile d'ossa Orda di sgherri Fulmine Capanna dei barbari Principe
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Orda di sgherri Principe
Palla di neve gigante Barile d'ossa Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Gigante elettrico
Orda di sgherri Principe
Gigante elettrico Palla di neve gigante Orda di sgherri Fulmine
Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Barile d'ossa Principe Gigante elettrico

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