Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Cavaliere Pescatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Cavaliere Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Trivella goblin Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Maiali Royale Guardie Trivella goblin Pescatore
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Maiali Royale Guardie Trivella goblin Pescatore
Scarica
Goblin lancieri Maiali Royale Guardie Trivella goblin Pescatore
Barile barbarico
Goblin lancieri Cavaliere Maiali Royale Guardie Trivella goblin Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin lancieri Maiali Royale Guardie Trivella goblin Pescatore
Terremoto
Goblin lancieri Maiali Royale Guardie Trivella goblin
Frecce
Goblin lancieri Maiali Royale Guardie Trivella goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Cavaliere Maiali Royale Guardie Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Maiali Royale Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Veleno
Goblin lancieri Maiali Royale Guardie Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Cavaliere Guardie Trivella goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Guardie Pescatore Trivella goblin Stregone elettrico Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Guardie

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Cavaliere Palla di neve gigante Maiali Royale Trivella goblin
Palla di neve gigante
Maiali Royale Goblin lancieri Cavaliere Trivella goblin Stregone elettrico
Cavaliere
Goblin lancieri Palla di neve gigante Maiali Royale Trivella goblin Stregone elettrico
Maiali Royale
Palla di neve gigante Goblin lancieri Cavaliere Guardie Pescatore Stregone elettrico
Guardie
Maiali Royale
Trivella goblin
Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere
Pescatore
Maiali Royale
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cavaliere Maiali Royale

Sinergie di difesa 3 13

Goblin lancieri
Cavaliere Palla di neve gigante Guardie Trivella goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Cavaliere Guardie Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere
Goblin lancieri Stregone elettrico Palla di neve gigante Pescatore
Maiali Royale
Guardie
Pescatore Goblin lancieri Palla di neve gigante Trivella goblin Stregone elettrico
Trivella goblin
Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Pescatore
Guardie Palla di neve gigante Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Pescatore Palla di neve gigante Cavaliere Trivella goblin Stregone elettrico
Cavaliere Guardie Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Goblin lancieri Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Goblin lancieri
Stregone elettrico
Trivella goblin Pescatore
Cavaliere Guardie Goblin lancieri Palla di neve gigante Pescatore Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Trivella goblin Pescatore
Goblin lancieri Palla di neve gigante Stregone elettrico
Trivella goblin Palla di neve gigante Cavaliere Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Guardie Trivella goblin Stregone elettrico
Cavaliere Trivella goblin Stregone elettrico
Palla di neve gigante Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Guardie Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Trivella goblin Goblin lancieri Cavaliere Guardie Pescatore Stregone elettrico
Trivella goblin Pescatore Stregone elettrico
Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere Guardie Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Goblin lancieri Palla di neve gigante Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cavaliere Pescatore
Guardie Goblin lancieri Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Guardie Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Guardie Trivella goblin Pescatore
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Guardie Goblin lancieri Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Pescatore
Stregone elettrico Goblin lancieri Palla di neve gigante Cavaliere
Guardie Trivella goblin
Cavaliere Guardie
Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Guardie
Guardie Stregone elettrico Goblin lancieri Cavaliere Trivella goblin Pescatore
Palla di neve gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie Trivella goblin
Palla di neve gigante Pescatore Stregone elettrico
Trivella goblin
Cavaliere Guardie
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Pescatore
Palla di neve gigante Guardie Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Cavaliere Pescatore
Pescatore
Palla di neve gigante Pescatore
Goblin lancieri Palla di neve gigante Trivella goblin
Palla di neve gigante
Pescatore
Palla di neve gigante Pescatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Pescatore
Palla di neve gigante Trivella goblin
Palla di neve gigante
Pescatore
Palla di neve gigante Pescatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Pescatore
Pescatore
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Guardie
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Stregone elettrico Goblin lancieri Guardie
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Guardie Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico

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