Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Tesla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Void Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Scheletri Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore
Scarica
Scheletri Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Tesla Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Domatore di cinghiali Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Tesla Domatore di cinghiali
Frecce
Scheletri Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Domatore di cinghiali Spaccamuro Minatore
Sfera infuocata
Tesla Domatore di cinghiali Spaccamuro
Veleno
Fulmine
Cavaliere Tesla
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Cavaliere Void Minatore Tesla Sfera infuocata Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Cavaliere Void

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Domatore di cinghiali Spaccamuro Sfera infuocata Minatore
Tesla
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Spaccamuro Minatore
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Void
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Sfera infuocata
Void
Domatore di cinghiali
Minatore
Spaccamuro Cavaliere Sfera infuocata

Sinergie di difesa 2 4

Scheletri
Tesla Cavaliere
Cavaliere
Tesla Scheletri Sfera infuocata
Tesla
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Tesla Minatore
Domatore di cinghiali
Spaccamuro
Void
Minatore
Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Tesla Sfera infuocata Void
Scheletri Cavaliere Tesla
Tesla Scheletri Cavaliere Void
Tesla Scheletri Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scheletri Tesla
Tesla Sfera infuocata Void
Tesla Sfera infuocata Void
Tesla Scheletri
Cavaliere Scheletri Tesla Minatore
Scheletri Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata
Tesla Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Tesla
Cavaliere Tesla
Tesla Sfera infuocata
Tesla Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Cavaliere
Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Tesla
Cavaliere Tesla Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Tesla Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void Cavaliere Tesla Minatore
Scheletri Cavaliere
Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Tesla
Sfera infuocata Scheletri Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla Sfera infuocata Void
Cavaliere Tesla
Void Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Scheletri Tesla
Cavaliere Tesla
Sfera infuocata Void
Scheletri Cavaliere Tesla Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata
Tesla Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Void Cavaliere
Sfera infuocata Void Minatore
Sfera infuocata Void Minatore
Cavaliere Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Minatore
Sfera infuocata Void
Void Minatore Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Cavaliere Sfera infuocata Void Minatore
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Void Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Void
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Minatore
Sfera infuocata Void Minatore
Sfera infuocata Void Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata Minatore
Void Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void Minatore Cavaliere
Sfera infuocata
Void Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Void
Void Sfera infuocata Minatore

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