Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Mongolfiera Boscaiolo Principino
Scarica
Scheletri Cannone Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Cannone Boscaiolo Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Cannone Boscaiolo Principino
Terremoto
Scheletri Cannone
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo Principino
Sfera infuocata
Cannone Mongolfiera Boscaiolo Principino
Veleno
Cannone Mongolfiera Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Mongolfiera Boscaiolo Principino
Razzo
Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cannone Principino Boscaiolo Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Mongolfiera Boscaiolo
Frecce
Mongolfiera Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere
Mongolfiera Frecce Boscaiolo Principino
Cannone
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Boscaiolo Spirito elettrico Principino
Boscaiolo
Mongolfiera Spirito elettrico Frecce Cavaliere
Principino
Cavaliere Mongolfiera

Sinergie di difesa 3 14

Scheletri
Cannone Spirito elettrico Cavaliere Boscaiolo Principino
Spirito elettrico
Scheletri Boscaiolo Principino
Frecce
Cavaliere Cannone Boscaiolo Principino
Cavaliere
Cannone Principino Scheletri Frecce Boscaiolo
Cannone
Scheletri Cavaliere Frecce Boscaiolo Principino
Mongolfiera
Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cannone Principino
Principino
Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Frecce Cannone Boscaiolo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Boscaiolo Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Boscaiolo Scheletri Cavaliere
Cannone Boscaiolo Scheletri Cavaliere
Frecce Boscaiolo
Frecce Scheletri Spirito elettrico Cannone Boscaiolo
Spirito elettrico Frecce Cannone Principino
Spirito elettrico Frecce Cannone
Cannone Scheletri Boscaiolo
Cavaliere Scheletri Cannone Boscaiolo Principino
Scheletri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cannone Boscaiolo
Frecce
Cannone Boscaiolo Scheletri Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Cannone Boscaiolo
Cavaliere Cannone Boscaiolo
Cannone Boscaiolo
Scheletri Frecce Cavaliere Cannone Boscaiolo
Frecce Cannone Spirito elettrico Cavaliere Boscaiolo Principino
Frecce Spirito elettrico Cavaliere Cannone Boscaiolo Principino
Cannone Boscaiolo
Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cannone Boscaiolo Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Boscaiolo Scheletri
Frecce Cavaliere Boscaiolo
Boscaiolo Scheletri Cavaliere
Boscaiolo Cavaliere
Scheletri Cavaliere Cannone Boscaiolo
Frecce Scheletri Spirito elettrico
Scheletri Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere Boscaiolo
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere
Scheletri Cannone
Cavaliere Boscaiolo
Frecce
Scheletri Cavaliere Cannone Boscaiolo
Cannone
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Boscaiolo Principino
Frecce Spirito elettrico Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce Spirito elettrico
Frecce
Frecce
Frecce
Boscaiolo
Frecce Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principino
Frecce
Frecce
Frecce Spirito elettrico Principino
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Principino
Spirito elettrico
Frecce
Spirito elettrico Frecce
Frecce
Spirito elettrico
Frecce
Frecce
Cavaliere Boscaiolo
Frecce
Frecce
Spirito elettrico
Principino

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