Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Drago infernale Cimitero Principino
Scarica
Scheletri Cannone Drago infernale Cimitero Principino
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Cannone Cimitero Principino
Il Tronco
Scheletri Cannone Cimitero Principino
Terremoto
Scheletri Cannone Cimitero
Frecce
Scheletri Cimitero Principino
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Drago infernale Cimitero Principino
Sfera infuocata
Cannone Drago infernale Principino
Veleno
Cannone Cimitero Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Drago infernale Principino
Razzo
Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Tornado

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Cannone Tornado Principino Sfera infuocata Drago infernale Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cavaliere Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Cimitero Sfera infuocata Principino
Cannone
Sfera infuocata
Tornado Cimitero Cavaliere Principino
Tornado
Sfera infuocata Cimitero
Drago infernale
Cimitero
Cavaliere Sfera infuocata Tornado Principino
Principino
Cavaliere Sfera infuocata Cimitero

Sinergie di difesa 4 12

Scheletri
Cannone Cavaliere Tornado Drago infernale Principino
Cavaliere
Cannone Principino Scheletri Sfera infuocata Tornado
Cannone
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Tornado Cavaliere Cannone Principino
Tornado
Sfera infuocata Scheletri Cavaliere Drago infernale Principino
Drago infernale
Scheletri Cannone Tornado
Cimitero
Principino
Cavaliere Scheletri Cannone Sfera infuocata Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Drago infernale Scheletri Cavaliere Cannone
Cannone Tornado Scheletri Cavaliere Drago infernale
Cannone Drago infernale Scheletri Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Scheletri Cannone
Tornado Drago infernale Cannone Sfera infuocata Principino
Cannone Sfera infuocata
Cannone Drago infernale Scheletri Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Cannone Principino
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Tornado
Drago infernale Sfera infuocata Tornado
Cannone Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Cannone Tornado
Drago infernale Cavaliere Cannone
Tornado Cannone Sfera infuocata Drago infernale
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Tornado
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Tornado Principino
Tornado Cavaliere Cannone Sfera infuocata Drago infernale Principino
Cannone Tornado Drago infernale
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Drago infernale
Scheletri Cavaliere
Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Scheletri Cavaliere Cannone Drago infernale
Sfera infuocata Scheletri Tornado
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Drago infernale
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Tornado Drago infernale
Scheletri Cannone Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata
Scheletri Cavaliere Sfera infuocata Tornado Drago infernale Principino
Cannone Sfera infuocata Drago infernale
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado Principino
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Tornado
Sfera infuocata
Tornado Sfera infuocata Principino
Drago infernale
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Principino
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Principino

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