Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali
Scarica
Cannone
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Boia
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Cannone Boia
Fulmine
Cavaliere Cannone Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Tornado Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Boia P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Cannone Terremoto Tornado Domatore di cinghiali Boia P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Cannone Terremoto

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Boia Terremoto Il Tronco
Cannone
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Domatore di cinghiali
Cavaliere Terremoto Il Tronco Tornado Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Terremoto Domatore di cinghiali Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Terremoto Boia Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Terremoto Tornado Boia P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 6 8

Cavaliere
Cannone Boia Terremoto Tornado Il Tronco
Cannone
Cavaliere Il Tronco Terremoto
Terremoto
Cavaliere Cannone Tornado Il Tronco
Domatore di cinghiali
Tornado
Boia P.E.K.K.A. Cavaliere Terremoto Il Tronco
Boia
Cavaliere Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A.
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere Terremoto Tornado Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Cannone Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Boia Il Tronco
Cannone Tornado P.E.K.K.A. Cavaliere Boia
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere
Terremoto Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
Tornado Il Tronco Cannone Terremoto Boia
Tornado Cannone Boia
Terremoto Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Cannone P.E.K.K.A. Tornado
Cavaliere Tornado Cannone
Boia Cavaliere Cannone Terremoto Tornado Il Tronco
Boia Tornado
Cannone P.E.K.K.A. Cavaliere Terremoto Il Tronco
Boia Cannone Terremoto Tornado P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone
Tornado Cannone P.E.K.K.A. Il Tronco
Cavaliere Cannone Tornado Boia P.E.K.K.A.
Cannone Cavaliere Tornado Boia Il Tronco
Terremoto Tornado Boia Il Tronco Cavaliere Cannone
P.E.K.K.A. Cannone Tornado
Cavaliere Cannone Terremoto Boia P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A.
Cavaliere Boia Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Boia
Boia Tornado
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Tornado Il Tronco
P.E.K.K.A. Cavaliere Cannone Boia
Cannone Boia
Cavaliere Tornado Boia P.E.K.K.A. Il Tronco
Boia Cannone Terremoto P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Il Tronco
Tornado Boia Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Cavaliere Il Tronco
Boia Terremoto Il Tronco
Boia Tornado
Terremoto Tornado Boia Il Tronco
Terremoto Il Tronco Tornado Boia
Il Tronco Tornado
Tornado
Cavaliere Terremoto Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Terremoto Cavaliere Boia Il Tronco
Terremoto
Terremoto Il Tronco
Terremoto Boia Il Tronco
Terremoto Boia Il Tronco
Terremoto Tornado
Terremoto Boia Il Tronco
Terremoto Tornado Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Tornado Il Tronco Boia
Il Tronco Terremoto Tornado Boia
Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Terremoto Il Tronco
P.E.K.K.A.
Terremoto Il Tronco
Terremoto
Tornado Boia
Il Tronco
Cavaliere Boia
Il Tronco Terremoto Boia
Tornado
Boia P.E.K.K.A.
Tornado Il Tronco
Tornado Boia
Tornado Boia Il Tronco

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