Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Fenice Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mortaio Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Fenice Cimitero
Palla di neve gigante
Guardie Cimitero Principino
Scarica
Mortaio Guardie Cimitero Principino
Barile barbarico
Cavaliere Mortaio Guardie Cimitero Principino
Il Tronco
Guardie Cimitero Principino
Terremoto
Mortaio Guardie Cimitero
Frecce
Guardie Cimitero Principino
Consegna Royale
Cavaliere Guardie Cimitero Principino
Sfera infuocata
Mortaio Principino
Veleno
Mortaio Guardie Fenice Cimitero Principino
Fulmine
Cavaliere Mortaio Fenice Principino
Razzo
Mortaio Fenice Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Guardie Nihil Principino Mortaio Fenice Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Guardie Nihil

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Nihil Cimitero Cavaliere Mortaio Fenice
Cavaliere
Mortaio Cimitero Frecce Principino
Mortaio
Cavaliere Frecce
Guardie
Cimitero
Nihil
Frecce
Fenice
Frecce Cimitero
Cimitero
Frecce Cavaliere Guardie Fenice Principino
Principino
Cavaliere Cimitero

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Cavaliere Mortaio Nihil Fenice Principino
Cavaliere
Principino Frecce Mortaio Fenice
Mortaio
Frecce Cavaliere Guardie
Guardie
Mortaio
Nihil
Frecce
Fenice
Frecce Cavaliere Principino
Cimitero
Principino
Cavaliere Frecce Fenice

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Nihil
Cavaliere Mortaio Fenice
Mortaio Cavaliere Nihil
Cavaliere Mortaio Guardie Fenice
Frecce
Frecce Guardie
Frecce Mortaio Nihil Fenice Principino
Frecce Nihil Fenice
Mortaio Fenice
Cavaliere Guardie Fenice Principino
Guardie Frecce Cavaliere
Frecce Fenice
Mortaio Cavaliere Guardie
Frecce Mortaio Guardie
Cavaliere Mortaio Fenice
Mortaio
Frecce Cavaliere Mortaio
Frecce Mortaio Cavaliere Guardie Principino
Frecce Mortaio Cavaliere Guardie Principino
Mortaio Fenice
Frecce Cavaliere Guardie Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Nihil
Nihil Frecce Cavaliere Mortaio Fenice
Guardie Cavaliere
Guardie Cavaliere Fenice
Cavaliere Guardie Fenice
Frecce
Guardie Cavaliere Nihil Fenice
Cavaliere Fenice
Nihil Cavaliere Mortaio Fenice
Guardie Fenice
Cavaliere Guardie Fenice
Frecce Guardie Nihil Fenice
Cavaliere Guardie
Guardie Fenice Cavaliere Mortaio Principino
Frecce Fenice
Frecce Mortaio Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Frecce Cavaliere Mortaio Guardie
Frecce Mortaio Nihil
Frecce Nihil
Frecce Cavaliere Guardie Nihil
Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Mortaio
Frecce
Frecce Nihil Mortaio
Guardie Nihil
Nihil Frecce Cavaliere Mortaio
Nihil Frecce
Cavaliere Mortaio Nihil
Frecce Mortaio Nihil
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Nihil Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Principino
Nihil
Frecce Nihil
Nihil
Frecce Mortaio Nihil
Frecce Mortaio Principino
Frecce Mortaio Nihil
Nihil Frecce Mortaio
Nihil Frecce Mortaio
Frecce Principino
Guardie Nihil
Nihil
Nihil Frecce Mortaio
Nihil Frecce
Frecce
Guardie Nihil
Frecce
Frecce
Nihil Cavaliere
Frecce Mortaio
Nihil Frecce
Guardie
Nihil
Nihil Mortaio Principino

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