Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Strega
Scarica
Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Strega Arciere Magico
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Terremoto
Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Strega Arciere Magico
Veleno
Strega Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Arciere Magico
Razzo
Strega Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Furia Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Furia Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Strega Principe Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A.
Furia Arciere Magico Gran Cavaliere
Furia
Strega Mini P.E.K.K.A. Principe
Strega
Furia Cavaliere Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Furia Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Strega
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Mini P.E.K.K.A. Strega Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 8

Cavaliere
Arciere Magico Mini P.E.K.K.A. Strega
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Strega Arciere Magico
Furia
Strega
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Principe
Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Strega Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
P.E.K.K.A. Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Cavaliere Principe Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Cavaliere Strega Principe Arciere Magico
Strega Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Principe
Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Principe P.E.K.K.A.
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Strega
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe Arciere Magico
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega Principe
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Cavaliere Strega
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Strega P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere
Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Principe
Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Principe
Strega Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega
Strega Arciere Magico
Strega Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega
Mini P.E.K.K.A.
Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe Gran Cavaliere
Arciere Magico
Strega Principe Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Strega Principe Arciere Magico Gran Cavaliere

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