Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro Cucciolo di drago Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spaccamuro Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spaccamuro Scheletro gigante
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spaccamuro Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Arciere pirotecnico Spaccamuro
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spaccamuro Cucciolo di drago
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cucciolo di drago Scheletro gigante

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico Void Torre bombardiera Cucciolo di drago Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Spaccamuro Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Spaccamuro Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Cavaliere Specchio Spaccamuro Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre bombardiera
Specchio
Arciere pirotecnico Spaccamuro Scheletro gigante
Spaccamuro
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Cucciolo di drago
Void
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Spaccamuro Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Specchio Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico
Cavaliere Torre bombardiera Specchio Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico Specchio Cucciolo di drago
Specchio
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Spaccamuro
Void
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Cavaliere Void Scheletro gigante
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Void Cucciolo di drago
Torre bombardiera Void Cucciolo di drago Scheletro gigante
Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cavaliere Scheletro gigante
Torre bombardiera Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Torre bombardiera Cucciolo di drago Cavaliere Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Void Scheletro gigante
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Scheletro gigante Cavaliere Torre bombardiera
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Torre bombardiera
Void Scheletro gigante Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera Scheletro gigante
Void Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Void Cucciolo di drago
Void Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cavaliere Arciere pirotecnico Void Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Void Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Void Cavaliere
Void Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Void Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Void Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Void Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Void Cucciolo di drago Scheletro gigante
Void
Void
Void Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Void Cucciolo di drago
Void Cucciolo di drago
Void Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Void
Void
Void
Void Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Void Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Void
Void Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Scheletro gigante

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