Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Trivella goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Trivella goblin
Palla di neve gigante
Scheletri Trivella goblin
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Trivella goblin
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Trivella goblin
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Veleno Trivella goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Trivella goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Trivella goblin
Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Trivella goblin
Torre bombardiera
Veleno
Cavaliere Trivella goblin Il Tronco
Trivella goblin
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Veleno Trivella goblin

Sinergie di difesa 4 13

Scheletri
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Spirito elettrico
Scheletri Trivella goblin Il Tronco
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Scheletri Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Scheletri Arciere pirotecnico
Veleno
Scheletri Cavaliere Il Tronco
Trivella goblin
Spirito elettrico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Veleno Trivella goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno
Spirito elettrico Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Scheletri Torre bombardiera Trivella goblin
Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico
Veleno Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Trivella goblin Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Torre bombardiera Trivella goblin Scheletri Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera Trivella goblin
Torre bombardiera Trivella goblin Il Tronco
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin
Torre bombardiera Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin Il Tronco
Torre bombardiera Veleno Trivella goblin Il Tronco Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera Trivella goblin
Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Scheletri Cavaliere Trivella goblin
Arciere pirotecnico Veleno Scheletri Spirito elettrico Torre bombardiera
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Scheletri Trivella goblin
Cavaliere Torre bombardiera
Veleno Il Tronco
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Scheletri Spirito elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Trivella goblin Il Tronco
Veleno Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Trivella goblin Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Spirito elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico
Veleno Il Tronco Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Trivella goblin Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno
Il Tronco
Veleno Trivella goblin Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Spirito elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Spirito elettrico
Veleno Arciere pirotecnico
Il Tronco
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco

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