Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega notturna Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Estrattore di elisir Cucciolo di drago Golem Strega notturna Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Scarica
Bombarolo Strega notturna Principino
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Strega notturna Principino
Il Tronco
Bombarolo Principino
Terremoto
Bombarolo Estrattore di elisir
Frecce
Bombarolo Strega notturna Principino
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Estrattore di elisir Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Veleno
Bombarolo Estrattore di elisir Strega notturna Principino
Fulmine
Cavaliere Estrattore di elisir Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Razzo
Estrattore di elisir Strega notturna Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Estrattore di elisir Cucciolo di drago Golem Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Principino Cucciolo di drago Strega notturna Estrattore di elisir Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Cavaliere Principino Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Golem Cavaliere Cucciolo di drago
Cavaliere
Cucciolo di drago Bombarolo Strega notturna Principino
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Cavaliere Golem Bombarolo Fulmine
Fulmine
Golem Cucciolo di drago
Golem
Bombarolo Cucciolo di drago Fulmine Strega notturna
Strega notturna
Golem Cavaliere
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 2 3

Bombarolo
Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Principino Cucciolo di drago Strega notturna
Estrattore di elisir
Cucciolo di drago
Cavaliere Principino
Fulmine
Golem
Strega notturna
Cavaliere
Principino
Cavaliere Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago
Bombarolo Cavaliere Strega notturna
Bombarolo Cavaliere Fulmine Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Cavaliere
Fulmine Bombarolo
Bombarolo Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Fulmine Cucciolo di drago
Strega notturna
Cavaliere Bombarolo Strega notturna Principino
Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Strega notturna
Cucciolo di drago Strega notturna
Strega notturna Bombarolo Cavaliere Fulmine
Bombarolo Cucciolo di drago Strega notturna
Cavaliere
Fulmine
Bombarolo Cavaliere Strega notturna
Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Cucciolo di drago Bombarolo Cavaliere Principino
Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Strega notturna Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Fulmine
Cavaliere Fulmine
Fulmine Cavaliere Strega notturna
Cavaliere Strega notturna
Cucciolo di drago
Cavaliere Fulmine Strega notturna
Cavaliere
Fulmine Cavaliere Cucciolo di drago
Cavaliere
Fulmine
Fulmine Cavaliere Strega notturna
Bombarolo Cucciolo di drago
Bombarolo Cavaliere Cucciolo di drago Fulmine Strega notturna Principino
Bombarolo Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cavaliere
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Cavaliere
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cavaliere Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Bombarolo Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine
Bombarolo Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo Cucciolo di drago
Fulmine Bombarolo Cucciolo di drago Principino
Fulmine Cucciolo di drago Strega notturna
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Principino
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago Strega notturna Principino
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Bombarolo Strega notturna
Fulmine
Fulmine
Fulmine Strega notturna
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cavaliere Cucciolo di drago
Bombarolo Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago Principino

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