Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cavaliere Bocciatore Gigante elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Principino
Scarica
Bombarolo Cannone Principino
Barile barbarico
Bombarolo Cavaliere Cannone Principino
Il Tronco
Bombarolo Cannone Principino
Terremoto
Bombarolo Cannone
Frecce
Bombarolo Principino
Consegna Royale
Bombarolo Cavaliere Bocciatore Principino
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Bocciatore Principino
Veleno
Bombarolo Cannone Principino
Fulmine
Cavaliere Cannone Bocciatore Principino
Razzo
Bocciatore Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Tornado Bocciatore Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Tornado Bocciatore Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Cavaliere Cannone Tornado Principino Bocciatore Fulmine Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Cavaliere Cannone Tornado

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Principino
Cannone
Tornado
Gigante elettrico Bocciatore
Bocciatore
Tornado Fulmine Principino
Fulmine
Gigante elettrico Bocciatore
Gigante elettrico
Tornado Fulmine
Principino
Cavaliere Bocciatore

Sinergie di difesa 4 11

Bombarolo
Cavaliere Cannone Tornado Gigante elettrico
Cavaliere
Bombarolo Cannone Principino Tornado Bocciatore
Cannone
Cavaliere Bombarolo Bocciatore Gigante elettrico Principino
Tornado
Bocciatore Bombarolo Cavaliere Gigante elettrico Principino
Bocciatore
Tornado Cavaliere Cannone Principino
Fulmine
Gigante elettrico
Bombarolo Cannone Tornado
Principino
Cavaliere Cannone Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Fulmine Bombarolo Cavaliere Cannone
Bombarolo Cavaliere Cannone
Cannone Tornado Bocciatore Bombarolo Cavaliere Fulmine
Cannone Bombarolo Cavaliere Bocciatore
Fulmine Bombarolo Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Bombarolo Cannone
Tornado Fulmine Cannone Principino
Bocciatore Fulmine Cannone Gigante elettrico
Cannone Tornado
Cavaliere Tornado Bombarolo Cannone Bocciatore Principino
Bombarolo Cavaliere Cannone Tornado Bocciatore Gigante elettrico
Tornado
Cannone Bocciatore Bombarolo Cavaliere Fulmine
Bombarolo Bocciatore Cannone Tornado
Cavaliere Cannone
Tornado Cannone Bocciatore Fulmine Gigante elettrico
Bombarolo Cavaliere Cannone Tornado Bocciatore
Cannone Bombarolo Cavaliere Tornado Bocciatore Principino
Tornado Bombarolo Cavaliere Cannone Bocciatore Principino
Cannone Tornado
Bombarolo Bocciatore Cavaliere Cannone Gigante elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Bocciatore Gigante elettrico
Bombarolo Cavaliere Bocciatore Fulmine
Cavaliere Bocciatore Fulmine
Bocciatore Fulmine Cavaliere Tornado
Cavaliere Cannone Bocciatore
Gigante elettrico Tornado
Cavaliere Bocciatore Fulmine
Cavaliere
Fulmine Cavaliere Tornado
Cannone
Cavaliere Bocciatore
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico
Bocciatore Fulmine Cavaliere Cannone
Bombarolo Cannone Bocciatore Gigante elettrico
Gigante elettrico Bombarolo Cavaliere Tornado Bocciatore Fulmine Principino
Bocciatore Bombarolo Cannone Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere
Tornado Bocciatore
Fulmine
Fulmine Cavaliere
Bombarolo Bocciatore
Gigante elettrico Tornado
Bombarolo Tornado Bocciatore
Tornado Bocciatore Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore
Fulmine Cavaliere Tornado Bocciatore
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Bocciatore
Fulmine
Fulmine
Fulmine Bombarolo Bocciatore
Fulmine Bocciatore
Fulmine Tornado
Bombarolo Fulmine
Fulmine Bombarolo Bocciatore
Fulmine Bombarolo Tornado Bocciatore Gigante elettrico Principino
Fulmine Bocciatore
Fulmine Tornado
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine
Tornado Gigante elettrico Bombarolo Bocciatore Principino
Tornado Bocciatore Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Gigante elettrico Principino
Fulmine Gigante elettrico
Fulmine Bocciatore
Fulmine Bombarolo
Fulmine
Bocciatore Fulmine
Fulmine
Fulmine Tornado
Fulmine Cavaliere Bocciatore
Bombarolo Bocciatore Fulmine
Fulmine Tornado Gigante elettrico
Gigante elettrico Tornado Bocciatore Fulmine
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Bocciatore Gigante elettrico Principino

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